Spring 源码学习--XmlBeanDefinitionReader

本文详细阐述了ThreadLocal和同步机制在解决多线程资源共享问题上的不同策略。通过对比分析,揭示了它们各自的核心优势和应用场景。重点介绍了如何在多线程环境下使用ThreadLocal来实现线程安全的共享对象,以及ThreadLocal相较于同步机制的性能优势。文章还提供了实际代码示例,帮助开发者更好地理解和应用ThreadLocal技术。

private final ThreadLocal<Set<EncodedResource>> resourcesCurrentlyBeingLoaded =
            new NamedThreadLocal<Set<EncodedResource>>("XML bean definition resources currently being loaded");

在同步机制中,通过对象的锁机制保证同一时间只有一个线程访问变量。这时该 变量是多个线程共享的,使用同步机制要求程序慎密地分析什么时候对变量进行读写,什么时候需要锁定某个对象,什么时候释放 对象锁等繁杂的问题, 程序设计和编写难度相对较大。
而ThreadLocal则从另一个角度来解决 多线程的并发访问。ThreadLocal会为每一个线程提供一个独立的 变量副本,从而隔离了多个线程对数据的访问冲突。因为每一个线程都拥有自己的 变量副本,从而也就没有必要对该变量进行同步了。ThreadLocal提供了 线程安全的共享对象,在编写 多线程代码时,可以把不安全的 变量封装进ThreadLocal。

 

概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。

 

Assert.notNull(encodedResource, "EncodedResource must not be null");

currentResources = new HashSet<EncodedResource>(4);

if (!currentResources.add(encodedResource)) {
            throw new BeanDefinitionStoreException(
                    "Detected cyclic loading of " + encodedResource + " - check your import definitions!");
        }

 

 finally {
            currentResources.remove(encodedResource);
            if (currentResources.isEmpty()) {
                this.resourcesCurrentlyBeingLoaded.remove();
            }
        }

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