简单工厂模式
定义
工厂方法模式(英语:Factorymethod pattern)是一种实现了“工厂”概念的面向对象设计模式。就像其他创建型模式一样,它也是处理在不指定对象具体类型的情况下创建对象的问题。工厂方法模式的实质是“定义一个创建对象的接口,但让
实现这个接口的类来决定实例化哪个类。工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。”
创建一个对象常常需要复杂的过程,所以不适合包含在一个复合对象中。创建对象可能会导致大量的重复代码,可能会需要复合对象访问不到的信息,也可能提供不了足够级别的抽象,还可能并不是复合对象概念的一部分。工厂方法模式通过定义一个单独的创建对象的方法来解决这些问题。由子类实现这个方法来创建具体类型的对象。
对象创建中的有些过程包括决定创建哪个对象、管理对象的生命周期,以及管理特定对象的创建和销毁的概念。
优点
- 一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了
- 扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以
- 屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口
缺点
每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。
使用实例
- 理财项目中,现金券、加息券、体验金的生成
- Hibernate 换数据库
注意
作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。
package factory;
public interface Card {
public void CardE();
}
package factory;
public class CashCard implements Card {
@Override
public void CardE() {
System.out.println("现金券");
}
}
package factory;
public class ExperienceCard implements Card {
@Override
public void CardE() {
System.out.println("体验金");
}
}
package factory;
public class InterestCard implements Card {
@Override
public void CardE() {
System.out.println("加息券");
}
}
package factory;
public class CardFactory {
public Card createCard(String type) {
if ("".equals(type)) {
return null;
} else if ("CASH".equals(type)) {
return new CashCard();
} else if ("EXPERIENCE".equals(type)) {
return new ExperienceCard();
} else if ("INTEREST".equals(type)) {
return new InterestCard();
}
return null;
}
}
package factory;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
CardFactory factory = new CardFactory();
// 生成现金券
Card cash = factory.createCard("CASH");
cash.CardE();
// 生成体验金
Card experience = factory.createCard("EXPERIENCE");
experience.CardE();
}
}