塔防游戏制作教程
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手把手的教你制作一个塔防小游戏。
小蚂蚁教你做游戏
一个会做游戏也会教你做游戏的家伙。
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塔防游戏制作教程(四)
嗨!大家好,我是小蚂蚁。今天我们继续分享制作一个塔防小游戏的第四节,如何实现炮塔的升级和出售功能。 如何实现炮塔的升级 在炮塔升级时,我们简单地做一些属性的提升以及外表的变化,例如当炮塔升级后,攻击速度提升,攻击范围增大,炮塔变成红色的。 首先,我们为炮塔增加几个局部变量。 攻击速度用于设置炮塔发射子弹的速度。 攻击范围用于设置当前炮塔的攻击范围。 是否已升级用于标识当前的炮塔是否已经进行过升级。 索引相当于当前的炮塔的 ID,我们为每个炮塔设置一个索引,也就是唯一的标识。原创 2022-03-17 21:49:15 · 4439 阅读 · 0 评论 -
塔防游戏制作教程(三)
嗨!大家好,我是小蚂蚁。今天我们继续分享制作一个塔防小游戏的第三节,如何创建不同类型的敌人,以及如何利用表格来编辑数据以及创建敌人。 如何创建不同类型的敌人 现在,我们需要在游戏中创建三种类型的敌人。 普通敌人:伤害一般,速度一般,血量一般。 快速敌人:伤害低,速度快,血量少。 巨大敌人:伤害高,速度慢,血量多。 这也是在塔防游戏中比较典型的三类敌人,决定这三类敌人的三个属性分别为伤害,速度和血量。 在确定了 3 个属性后,其实我们只需要调整属性的值,就可以区分出三种不同类型的敌人了。原创 2022-03-16 15:26:17 · 3446 阅读 · 0 评论 -
塔防游戏制作教程(二)
嗨!大家好,我是小蚂蚁。今天我们继续如何制作一个塔防小游戏的第二篇,如何设置炮塔的位置,以及如何创建不同类型的炮塔。 如何设置炮塔的位置 如图黄色五角星的位置,就是要创建的炮塔的位置。在塔防游戏中,炮塔的位置通常会根据当前的地形进行设置,也就是说炮塔只能在指定的位置上进行创建。 为了方便设置炮塔的位置,可以使用一个精灵图片作为标识,图中我使用了黄色的五角星作为炮塔位置的标识,可以在场景区中直接拖拽五角星对炮塔的位置进行设置。然后在游戏启动后我们将使用炮塔创建按钮来替换这些五角星的位..原创 2022-03-15 13:38:56 · 1322 阅读 · 0 评论 -
塔防游戏制作教程(一)
嗨!大家好,我是小蚂蚁。从今天起,计划用几篇文章分享一下如何使用微信小游戏制作工具做一个塔防小游戏。 如图,是一个塔防游戏的示例,在一个塔防游戏中大概包含这样的几个部分: 各种类型的防守塔 各种类型的敌人 敌人按照指定的路径移动 防守塔建设点 敌人数据编辑 今天,我们主要了解一下如何实现一个防守塔的功能,以及如何让敌人按照指定的路径进行移动。 实现一个防守塔 实现一个防守塔非常的简单,因为小游戏制作工具已经为我们提供了现成的“行为”了。 选中作为炮塔的精灵,然后在属性区的下方点..原创 2022-03-14 13:02:52 · 8064 阅读 · 0 评论
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