昨天和一朋友电话聊了几句,他现在在读研,最近在研究逆向工程在软件方面的应用,感觉有点意思。
随便google了一下,看到的关于逆向工程大多应用于建筑,或者工艺方面,从成型的产品中抽取模型的过程。
逆向工程的内容不是很了解,不过这种思路很有作用,从一个逆向的东西来考虑问题,让我想到在现行的系统中也有很多地方其实是需要可逆性的,但凡涉及到模型(无论是概念还是图形的模型)和实体之间的转换的地方,这种方式都是很有作用的。
可以再细致一点的了解。
在网上做了一个搜索,果然应用的很广,甚至成为一种概念了,在制造业,也出现在了生活中,甚至出现在了看小说,吃东西上。
我没有找到统一的定义,不过综合考虑一下,就是从顺向工程的产品反推到设计,也就是说从一个实体的生产过程的后面去反推到前面,大多数是从实体反推到设计,从而达到从一个实体到可重复生产实体的目的。
这样我们就可以联系到计算机领域中了,powerdesigner的reverse engine,jbuilder的uml图,这些都是逆向工程。