sizeof

 
先引出下面的例子:

#include <iostream>
using namespace std;


int main()
{

    int a = 8;
    cout<<sizeof(a = 6)<<endl;
    cout<<a<<endl;
    return 0;
}

猜猜结果是什么?




首先要明确sizeof 不是函数,也不是一元运算符,他是个类似宏定义的特殊关键字,sizeof();括号内在编译过程中是不被编译的,而是被替代类 型,如 int a=8;sizeof(a);在编译过程中,它不管a的值是什么,只是被替换成类型    sizeof(int); 结果为4.如果 sizeof(a=6);呢,也是一样的转换成a的类型,但是要注意 因为a=6是不被编译的,所以执行完sizeof(a=6);a的值还是8,是不变 的!

记住以下几个结论:
1.unsigned影响的只是最高位bit的意义(正负),数据长度不会被改变的。所以sizeof(unsigned int) == sizeof(int);
2.自定义类型的sizeof取值等同于它的类型原形。如typedef short WORD;sizeof(short) == sizeof(WORD)。
3.对函数使用sizeof,在编译阶段会被函数返回值的类型取代。如:int f1(){return 0;};
       cout<<sizeof(f1())<<endl; // f1()返回值为int,因此被认为是int
4.只要是指针,大小就是4。如:cout<<sizeof(string*)<<endl; // 4
5.数组的大小是各维数的乘积*数组元素的大小。如:char a[] = "abcdef";
int b[20] = {3, 4};
char c[2][3] = {"aa", "bb"};
cout<<sizeof(a)<<endl; // 7
cout<<sizeof(b)<<endl; // 20*4
cout<<sizeof(c)<<endl; // 6
数组a的大小在定义时未指定,编译时给它分配的空间是按照初始化的值确定的,也就是7,包括‘\0’的。
6.字符串的sizeof和strlen,用例子说明:
char a[] = "abcdef";
char b[20] = "abcdef";
string s = "abcdef";
cout<<strlen(a)<<endl; // 6,字符串长度
cout<<sizeof(a)<<endl; // 7,字符串容量
cout<<strlen(b)<<endl; // 6,字符串长度
cout<<sizeof(b)<<endl; // 20,字符串容量
cout<<sizeof(s)<<endl; // 16, 这里不代表字符串的长度,而是string类的大小
cout<<strlen(s)<<endl; // 错误!s不是一个字符指针。
a[1] = '\0';
cout<<strlen(a)<<endl; // 1
cout<<sizeof(a)<<endl; // 7,sizeof是恒定的

<think>好的,用户想了解编程中sizeof的用法和含义。首先,我需要回忆sizeof的基本概念。sizeof是C、C++等语言中的一个运算符,用来获取数据类型或对象在内存中的大小,以字节为单位。接下来要整理它的主要用途,比如确定数组长度、动态内存分配等。 然后,查看用户提供的引用资料。引用[1]提到Java没有原生的sizeof,但用户的问题可能主要集中在C/C++上。引用[2]和[4]展示了sizeof在memset和malloc中的正确使用,比如计算数组的大小,避免内存错误。引用[4]还提到malloc失败的情况,说明sizeof在内存分配中的重要性。 需要分点解释sizeof的用法,比如基本类型、数组、结构体等。同时要提到注意事项,比如指针与数组的区别,结构体对齐的影响。用户可能对sizeof在动态内存分配中的应用感兴趣,比如结合malloc使用,这里需要强调正确计算内存大小的重要性,避免溢出或不足。 还要注意用户可能有的常见误区,例如在函数参数中传递数组时,使用sizeof无法正确获取数组长度,因为数组会退化为指针。这时候需要举例说明正确的做法,比如传递数组长度作为参数。 最后,生成相关问题,帮助用户进一步学习,比如不同数据类型的sizeof结果、结构体对齐的影响、sizeof在跨平台开发中的注意事项等。确保回答结构清晰,步骤明确,引用资料恰当,比如在提到memset时引用[2],在动态内存分配时引用[4]。</think>### sizeof运算符详解 sizeof是C/C++语言中的核心运算符,用于获取数据类型或对象在内存中的字节大小。其核心功能包括: 1. 计算基本类型大小:$sizeof(int)$在32位系统返回4字节[^4] 2. 确定数组长度:$int arr[10]; sizeof(arr)/sizeof(arr[0])$得到元素数量[^2] 3. 内存分配计算:$malloc(10 * sizeof(int))$分配40字节空间[^4] ### 使用场景与示例 ```c // 结构体大小计算(考虑内存对齐) struct Data { char c; // 1字节 int i; // 4字节(对齐到4字节边界) double d; // 8字节 }; // sizeof(struct Data) = 16字节 // 动态数组处理 int* create_array(size_t n) { int* arr = malloc(n * sizeof(int)); if(arr == NULL) { // 处理内存分配失败[^4] } return arr; } ``` ### 注意事项 1. 指针与数组区别: ```c int arr[10]; int* p = arr; sizeof(arr); // 40字节(32位系统) sizeof(p); // 4/8字节(指针大小)[^2] ``` 2. 结构体对齐优化:使用`#pragma pack`可调整对齐方式 3. 函数参数中的数组会退化为指针: ```c void func(int arr[]) { sizeof(arr); // 返回指针大小 } ```
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