C++ -- override关键字的使用

本文深入探讨C++11中新增的override关键字的作用与重要性,通过实例展示如何避免子类重写父类函数时可能出现的错误,如函数名误写或const属性不一致等问题,提升代码健壮性。

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C++11引入了新的关键字override, 它的语义是强制子类严格重载父类的函数,使其参数类型,参数数量,常量性,均保证一致,否则则认为是语法错误。它会使得某些运行时不正确的行为,被编译器捕获,增强程序的健壮性。

我们举个例子:

比如说类A拥有foo函数,类B的本意是想重载foo的函数,但是实际在coding过程中把foo写成了foo1.

class A
{
  public:
    virtual void foo()
    {
        std::cout << "This is A" << std::endl;
    }
};

class B : public A 
{ 
  public:
     void foo1()
     {
         std::cout << "This is B" << std::endl;
     }
};

int main()
{
    A *a = new B();
    a->foo(); // Oops, This is A
    return 0;
}

有一种隐藏的比较深的错误是 const, 即常量性。

class B : public A
{
  public:
    void foo() const 
    {
        std::cout << "This is B" << std::endl;
    }
};

同样,也会造成错误的重载。

综上,coding中子类中尽可能使用override关键字,它可以让编译器帮你做检查!

 

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