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fjlishigui
这个作者很懒,什么都没留下…
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RIA技术概括
如今,RIA已成为主流,在我们的网站建设中有着很好的使用。 开发者构建RIA时有多种技术选择,目前主流的有三种: 1,基于html方案:Ajax 2,基于插件方案:flash flex 3,微软新方案:WPF silverlight,XAML RIA可以基于4种不同的运行环境:Ajax, Flash Player,WPF或者Java。...2011-08-18 20:40:28 · 165 阅读 · 0 评论 -
[转载] flex 各组件对应的样式属性
flex各组件对应的样式属性下2007-10-2515:52Button组件样式属性cornerRadius边框圆角度数值从0`28textIndentButton标题文本缩进值数值从0`20paddingLeftButton内部左侧填充值数值从0`20paddingRightButton内部右侧填充值数值从0`20paddingTopButton内部上侧填充值数值从0`20...原创 2011-09-02 16:05:53 · 118 阅读 · 0 评论 -
SimpleCommand与MacroCommand的区别!
Command要实现ICommand接口。在PureMVC中有两个类实现了ICommand接口:SimpleCommand、MacroCommand。SimpleCommand只有一个execute方法,execute方法接受一个Inotification实例做为参数。实际应用中,你只需要重写这个方法就行了。MacroCommand让你可以顺序执行多个Command。每个执行都会创建一个C...原创 2011-09-01 10:37:27 · 348 阅读 · 0 评论 -
flex创建组件时初始化事件
flex组件在建立的时候都会经历四个事件:preinitialize, initialize, creationComplete和updateComplete(updateComplete事件在任何改动视觉的情况下都会发生,不是初始化时独有的)。我这里有个例子来检测在嵌套和平行的情况下,测试各个组件的事件抛出顺序。它的输出...原创 2011-08-31 14:20:41 · 115 阅读 · 0 评论 -
flex好的学习资源站!
网址:http://www.it255.com/yuyan/flex.html评价:有几个亮点,尤其是必备十大武器!网址:http://www.9ria.com/评价:比较活跃,网龄比较大,我常上的。2011-08-24 22:33:34 · 115 阅读 · 0 评论 -
HTTPService用法汇总
近期一直在用HTTPService,花点时间总结了下,为自己做个备忘。 本总结围绕以下几个方面进行总结: 1,这是什么组件 2,这个组件有什么作用 3,组件有什么属性 4,什么情况下能使用该组件,以及使用实例 5,其他说明 一,这是什么组件 简而言之,就是获取数据的组件。 二,作用如下 读取远程xml文件数据...2011-08-24 19:09:52 · 2705 阅读 · 0 评论 -
Array与ArrayCollection的区别
1,最重要的区别:对于数据绑定而言,使用Array,当底层数据改变时,组件上得数据不会自动更新,使用ArrayCollection,当底层数据改变时候,组件上得数据会自动更新。原因在于ArrayCollection对数据改变有监听。2,在性能上Array优于ArrayCollection,ArrayCollection的效率随着Object的增加而下降,但Array几乎不受影响。3,他提供...2011-08-23 20:43:25 · 143 阅读 · 0 评论 -
组件的一些特性
1,Label 终端用户不能编辑 只能显示一行2,TextInput 终端用户可以编辑 也只能显示一行3,Text显示多行,但不可编辑4,TextArea 可显示多行,可编辑5,Image @Embed属性:编译器将图片嵌入到swf中,好处:加载是无需等待图片,离线时也可以显示图片。缺点:会使swf过大6, 将xml的数据结构转化为flex的数据结...2011-08-18 20:44:40 · 431 阅读 · 0 评论 -
走进组件
本文主要介绍Flex的Button、ButtonBar、CheckBox、LinkBar、LinkButton、PopUpButton、RadioButton、RadioButtonGroup和ToggleButtonBar组件,这些组件是非常基础的组件,如果你是学习过Flex组件的可以飘过,本文主要是针对Flex组件的初学者,希望对Flex组件陌生的朋友起到一定的帮助作用。 一、...2011-08-18 20:42:47 · 103 阅读 · 0 评论 -
Fex3新建mxml文件时默认元素的理解!
当我们新建一个工程,新建一个mxml文件,ide会默认的给你加上两行代码,如下: 理解如下: 1,第一行,因为mxml是标准的xml语言,而这行是xml的文档类型声明,所以mxml必须包含这些 2,第二行,分几部分: 首先,mx:Application这个表示外层容器,也是就是flex应用程...2011-08-18 20:41:41 · 193 阅读 · 0 评论 -
flex4自定义皮肤详解(转)
在Flex4新增加了一个包:spark.skins,这个包里面只有一个类:SparkSkin,而我们(非美工的程序员)通过这个class来实现任意自定义控件的样式。通过上述关系可以得出如下的结论:1、SparkSkin是一个Group类型的容器。(它继承与Group)2、是全部Spark类的基础类,也就说全部的mx.spark的可视化控件的外观全部都是SparkSkin的子类)...原创 2011-09-09 15:24:25 · 148 阅读 · 0 评论