接上篇手掌建模
今天制作手掌动画
1、Shift+A新建骨架--单段骨骼
在右下方勾选在前面
2、进入编辑模式E挤出各个手指关节在骨架
3、退出编辑模式,选中骨骼和手掌,单击鼠标右键---父级---附带自动权重,这样手掌就与骨骼绑定成功了
4、选中骨骼进入姿态内模式,,添加骨骼约束--复制旋转
5、目标选择手指的第二关节,骨骼选中手指在第一关节,把目标和拥有者改为局部空间,其他的手指以此类推
在资态模式下控制手指的第一关节,R旋转,手指就可以弯曲了,给手指打上关键帧动画就能动起来了
猫猫的心里话
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