DataStructure---LinkedList,链表(定义部分)

jmeter问题系列:Begin size 0 is not equal to fixed size 5 Begin size 0 is not equal to fixed size 5 ,问题的解决 阅读详情

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//                    Produced  By  fishstudio (R)  @  Aug, 2005
//Description:
//    This is a ADT(Abstract Data Type) of LinkList.Used to storage the data in a linked list.
//    It's a kinda of data structure with order between next to each other.It also contains s-
//    ome operations on it.
//
//  @auther : Vincent
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


//若干信号量定义
#define TRUE           1
#define FALSE          0
#define OK             1
#define ERROR          0
#define OVERFLOW       'o'
#define OUTB           -2  //越界错误

//状态返回值类型定义
typedef int Status;

//链表存储元素类型
typedef struct{
 int Element;
}ElemType;
//链表节点类型定义
typedef struct LNode{
    ElemType data;
 struct   LNode  *next;
}*Link, *Position;
//链表定义(实质上仅有链表头)
typedef struct{
 Link head,tail;
 int len;
}LinkList;

//===========================================================================================
//函数声明列表
//===========================================================================================
//分配一个p指向的值为e的节点,并返回OK;如果分配失败,则error
Status MakeNode( Link &p, ElemType e);

//释放p指向的节点
void FreeNode( Link &p);


//初始化一个已经声明链表L
Status InitList( LinkList &L);

//销毁一个链表L
Status DestroyList( LinkList &L);

//将当前链表L清空,变成一个初始状态的链表
Status ClearList( LinkList &L);

//在头节点位置插入一个新的节点,h指向头,s指向新的节点
Status InsFirst( Link h, Link s);

//将头节点删除
Status DelFirst( Link h, Link &q);

//向链表内插入数据,s以后的一个或若干个节点插入链表的尾部
//并修改链表的tail指针
Status Append( LinkList &L, Link s);

//删除链表尾节点元素,由q返回
Status Remove( LinkList &L, Link &q);

//将元素插入由p指定的位置的前一个位置,并修改p指向新的节点
Status InsBefore( LinkList &L, Link &p, Link s);

//将元素插入由p指定位置的下一个位置,并修改p指向新节点
Status InsAfter( LinkList &L, Link &p, Link s);

//修改当前指针p指向的元素的数据域的值为e
Status SetCurElm( Link &p, ElemType e);

//获取当前指针p指向的元素的数据域的值,以e返回
Status GetCurElm( Link &p, ElemType &e);

//判断当前链表是否空表,以true和false返回结果
Status IsEmpty( LinkList L);

//返回链表当中头节点的位置
int GetHead( LinkList L);

//返回链表当中最后一个节点的位置
int GetLast( LinkList L);

//由当前p指向的位置,查找p的邻接前一个节点的位置
int PriorPos( LinkList L, Link p);

//由当前p指向的位置,查找p的下一个邻接元素的位置
int NextPos( LinkList L, Link p);

//获取当前链表内第i个元素的位置,如果i不存在,则ERROR
Status LocatePos( LinkList L, Link &p, int i);

//查找当前链表当中与给定内容e相符的第一个元素的位置,找不到则返回Error
Status  LocateElem( LinkList L, ElemType e, Status ( *compare)( ElemType ,ElemType));

//遍历整个链表,如果遍历失败,则返回falsh
Status ListTraverse( LinkList L, Status (*Visit)(LinkList));

//所有的函数声明

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链表链表单链表不带头结点单链表带头结点单链表循环单链表双向链表双向不循环链表带头结点的双向不循环链表双向循环链表带头结点的双向循环链表带头结点的双向循环链表的实现 链表 由字面意义可知,链表即链式链接而形成的,链表是一种物理上不一定连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序取决于链表指针链接次序,例如下列结构: NULL:表示指针域为空,即最后一个链表结点 链表分为:单链表、双链表、带头结点与不带头结点链表 单链表 不带头结点单链表 带头结点单链表 需要提前设定一个头结点 head: 循环单链表 双

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链表是一种常见的线性数据结构,与数组不同,链表中的元素在内存中不是连续存储的,而是通过指针连接起来的。链表中的每个元素称为节点(Node),每个节点包含两部分:数据域和指针域。

欢迎来到智能安全前线!这里是AI与信息安全交汇之地。我们以代码为武器,深入大模型攻防实战,破解系统漏洞。追踪OpenAI、Meta前沿动态,用红蓝对抗思维,锻造智能时代的坚盾与利矛。 997

什么是链表?什么是头插法和尾插法?

链表基础与插入方法解析 链表是一种动态数据结构,由包含数据和指针的节点组成,支持高效增删(O(1))但顺序访问(O(n))。与数组相比,链表内存非连续,适合动态数据场景。 头插法与尾插法对比: 头插法:将新节点插入链表头部(时间复杂度O(1)),形成逆序(后进先出),适合栈结构实现。 尾插法:将新节点追加至链表尾部(时间复杂度O(n)),保持正序(先进先出),适合队列结构。 C++代码示例展示了两种方法的实现:头插法通过修改头指针直接插入,尾插法则需遍历至链表末端。

本博客分享软硬件一体化开发实战。硬件涵盖 PCB 设计、STM32 等 MCU 底层开发;软件包含 C++、Rust,Qt/QML、PyQt、Slint、TouchGFX、LVGL 各类 GUI 框架。方便软硬件开发者查阅学习。欢迎关注! 557

关于链表的基础知识

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链表超详细讲解(链表基础概念与哨兵节点)

链表是由节点串联而成的数据结构,每个节点包含两部分:数据域:存储元素值;指针域:指向其他节点(单向链表指向后继,双向链表还指向前驱)。与数组的核心区别:数组:内存连续,可通过索引随机访问,但长度固定,扩容成本高;链表:内存分散,需顺序访问,但长度动态,插入 / 删除效率高(无需移动元素)。哨兵节点,又称哑节点,是一种特殊的节点,在链表等数据结构中广泛应用。哨兵节点本身不存储有实际意义的数据,它是一个额外增设的节点,纯粹为了简化边界条件的处理。比如在单向链表中,它可以位于头节点之前;

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