Windows程序设计
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酷酷的糖
这个作者很懒,什么都没留下…
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第一个Windows程序
#includeint WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow){ MessageBox(NULL, TEXT("你要把E盘化吗?"), TEXT("格式化E盘"), 1); return 0;}原创 2017-04-20 10:12:54 · 284 阅读 · 0 评论 -
Windows程序设计--制作简易消息框
#include int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow){ int result; int flag = 1; while (flag) { result = MessageBox(NULL, TEXT("你是猪吗?"), TEXT原创 2017-04-20 10:17:17 · 398 阅读 · 0 评论 -
绘制简易窗口
#include LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow){ static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyW转载 2017-04-20 10:19:19 · 593 阅读 · 0 评论 -
窗口过程--处理点击鼠标左右键的消息(带注释)
/*当鼠标左键在窗口客户区被点击时,提示“按击来自主人的食指”,当鼠标右键在窗口客户区被点击时,提示“感受到主人中指的力度”*/#includeLRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);/*WNDCLASS 结构Windows 的窗口总是基于窗口类来创建的,窗口类同时确定了处理窗口消息的窗口过程(回调函数)。在创建应用程序窗翻译 2017-04-20 20:06:51 · 1878 阅读 · 0 评论 -
窗口过程--重绘窗口显示不同内容(带注释)
/*编写一个窗口程序,中间显示“嗨,我是一个窗口,主人刚刚把我做出来了。”,然后当窗口被重绘的时候显示“噢,我被重绘了n次”(n为当前重绘的次数)*/#includeLRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);/*WNDCLASS 结构Windows 的窗口总是基于窗口类来创建的,窗口类同时确定了处理窗口消息的窗口过程(回调函数翻译 2017-04-20 20:19:10 · 784 阅读 · 0 评论 -
窗口过程--自定义绘制窗口(带注释)
/*参考【API档案】DrawText,使得程序能够按照如下要求显示字符串:要求一:居中显示多行字符串要求二:如果客户区的宽度不够,会自动进行换行要求三:如果客户区的高度不够,会自动截除显示不到的字符串字符串提供给大家:Hiding from the rain and snow.\nTrying to forget but I won't let go.\nLooking at a翻译 2017-04-21 10:24:22 · 762 阅读 · 0 评论
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