Go语言中的接口与泛型
1. Go语言中的接口
Go语言中的接口是一种强大的工具,它允许我们定义一组方法,任何实现了这些方法的类型都可以被视为实现了该接口。接口的使用不仅简化了代码,还提高了代码的灵活性和可扩展性。在Go语言中,接口的实现是隐式的,这意味着只要一个类型实现了接口中定义的所有方法,它就自动实现了该接口,而无需显式声明。
1.1 接口的定义
接口类型由关键字 interface 指定,后跟零个或多个方法声明。每个方法声明包括方法名和签名。例如:
type Animal interface {
Eat()
Sleep()
}
1.2 接口的实现
一个类型可以通过实现接口中定义的所有方法来实现该接口。例如,假设我们有一个 Dog 类型:
type Dog struct{}
func (d Dog) Eat() {
fmt.Println("Dog is eating.")
}
func (d Dog) Sleep() {
fmt.Println("Dog is sleeping.")
}
因为 Dog 实现了 Animal 接口中定义的 Eat 和 Sleep 方法,所以 Dog 实
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