javascript函数的节流和防抖

        防抖和节流都是函数执行的过于频繁,导致影响性能等情况下,控制函数执行频率的概念,下面我们分别解释一下防抖和节流的概念。

节流:(顾名思义,就像开闸放水一样),在固定的时间内执行一次函数;然后,在这个时间段内再收到执行该函数的命令也不在执行该函数,简单的说就是一段时间只执行一次函数。

//节流
function throttle(func, delay) {
   let status = true
   return function () {
       if (!status ) {
           return;
       }
       status = false;
       setTimeout(() => {
           func.apply(this, arguments);
               status = true;
            }, delay)
    }
}
var box = document.getElementById('box');
box.onmousemove = throttle(function (e) {
    console.log('节流');
}, 1000)

防抖:防抖的策略是在等待执行的时间内再次触发,则取消前一次触发,重新计时等待时间,直到在等待时间不在触发的时候才去执行函数(也就是最后一次执行后过了等待时间才触发函数,所以防抖有个问题就是如果一直频繁触发,那就看不到函数的执行)。

//防抖
function debounce(func, delay) {
    let timer;
    return function () {
        clearTimeout(timer);
        timer= setTimeout(() => {
             func.apply(this, arguments);
        }, delay)
    }
}
var box1 = document.getElementById('box1');
box1.onmousemove = debounce(function (e) {
   console.log('防抖');
}, 1000)

 

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