WebRTC 学习笔记(1)--总述

本文详细解析了WebRTC项目的来源、核心功能及其架构组成,包括媒体处理、点对点连接与平台支持等内容。同时介绍了项目的代码源、基本结构及关键组件,为开发者提供深入了解WebRTC的技术指南。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

说明:此系类的内容都是本人自己对libjingle native API代码的学习总结。
​其中可能存在不准确甚至是错误的内容。欢迎大家帮忙指出错误。


1, 主页: http://www.webrtc.org/

2, 项目由来。

当前的webrtc项目是由Google收购的GIPS项目和libjingle项目融合而成。其中
​GIPS      部分主要提供媒体的处理的功能; 
​libjingle  项目部分主要提供P2P传输部分的功能。


​3, 项目实现的功能。

实现音视频客户端的大部分功能。
​包括媒体处理,如回声消除,自动增益,视频降噪等。
​点对点连接,实现基于ICE的防火墙穿越。 
​项目支持的平台包括weidows,linux,mac,android。 不提供对IOS的完整支持。


​4, code source: http://libjingle.googlecode.com/svn/trunk/ 


​5, code基本结构


libjingle:            原libjingle项目的一些基础功能类。如线程,队列,消息等。

libjingle_media:原libjingle项目的媒体相关类。提供了基本的设备管理管理功能以及部分媒体抽象类。
​                           其中的webrtc目录为webrtc项目上为了匹配GIPS加入的继承类。
​                           这些类用GIPS的相关类实现媒体处理功能并匹配原libjingle接口。

libjingle_P2P:   原libjingle的P2P传输相关类。

libjingle_peerconneciton:webrtc项目加入的,提供简单的外部接口, 方便使用。

third_party/webrtc:原GIPS的媒体处理相关功能类。

原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/oupeng1991/article/details/28607693

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值