UML的那几个图

1. 类图:用于呈现系统内部的静态结构,它可以被直接转换为代码,对于程序员尤为重要

2. 序列图:用于展示操作的实现,同时也展现了某个操作所涉及的对象(群)。这里同时也隐含地提出了“操作”定义的范围。

3. 用例图:用于展示系统外部的行为。这个图在需求分析阶段和客户沟通时必须有的东西。

4. 状态图:用以展示某一对象内部状态的变化过程

5. 活动图:一般性的流程表达。可以用于业务逻辑层面的交流,也可以用于程序内部某一细节上的展现。

总结一下:用例图用于系统外部的需求分析;类图,序列图,状态图用于系统内部的设计;而活动图则用于一般性的流程描述。

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