撤销,重做,任何编辑器的必备工具。还是Qt的提供的标准解决方案。
QUndoCommand;QUndoStack;QUndoView;
图形编辑的每一个动作都应该有相应的撤销和重做机制。我们为每个动作派生一个对象。
Qt demo里提供了两个例子,一个是使用QGraphic是View图形框架的,一个是Qt自己写的一个简单的图形编辑器。
这两个都可以参考。这里简单的描述一下我自己抄来的。
class MoveCommand : public QUndoCommand
{
public:
MoveCommand(QGraphicsScene *graphicsScene, const QPointF & delta ,
QUndoCommand * parent = 0);
void undo() Q_DECL_OVERRIDE;
void redo() Q_DECL_OVERRIDE;
private:
QList<QGraphicsItem *> items;
QGraphicsScene *myGraphicsScene;
QPointF myDelta;
bool bMoved;
};
MoveCommand::MoveCommand(QGraphicsScene *graphicsScene, const QPointF &delta, QUndoCommand *parent)
: QUndoCommand(parent)
{
items = graphicsScene->selectedItems();
myDelta = delta;
myGraphicsScene = graphicsScene;
bMoved = true;
}
//! [2]
void MoveCommand::undo()
{
foreach (QGr

本文介绍了如何在QGraphicsView框架中实现撤销/重做功能,利用QUndoCommand和QUndoStack进行操作。在图形编辑场景中,每个动作都有对应的撤销和重做机制。通过分析Qt的示例和自定义实现,阐述了如何处理多个对象移动的撤销/重做逻辑,并警告不应随意跳过QUndoStack的动作顺序以保持其正确性。
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