Java GUI 编程:鼠标事件处理与自定义绘图面板
1. 按钮事件处理
在 Java GUI 编程中,按钮事件处理是常见的操作。以 copyJButton 为例,以下是相关代码及处理逻辑:
// 声明、创建并注册 ActionListener
// 当用户点击 copyJButton 时,执行 actionPerformed 方法
// 该方法使用 JList 的 setListData 方法设置 copyJList 中显示的项目
// colorJList 的 getSelectedValues 方法返回一个表示所选项目的对象数组
// 该数组作为参数传递给 copyJList 的 setListData 方法
这里需要注意的是,尽管 copyJList 对象在第 49 行才创建,但在第 42 行可以使用它。原因是 actionPerformed 方法在用户按下 copyJButton 时才执行,而此时构造函数已完成执行,应用程序已显示 GUI, copyJList 已被初始化为一个新的 JList 对象。
2. 鼠标事件处理接口
Java 提供了多个用于处理鼠标事件的接口,主要包括 MouseListener 、 MouseMotionListener 和 MouseWheelListener
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