TableView 在 IOS App中应用极其广泛。
TableView能表现的内容也很丰富多样。因此TableView的性能优化,对我们App的用户体验很重要。
首先,UITableView 为了性能的优化,使用了复用Cell的机制。
TableViewCell的复用机制的基础在于为TableViewCell 设定复用标示, reuserIdentifier.
TableView 存在两个队列: 可见Cell visiableCells 和 可重用的Cell reusableCell。
当初次创建TableView时,比如可见Cell为10个。则,创建10个Cell 加载到可见数组中。随着界面的滑动,Cell滑出界面,则将其从可见数组中移除,将其添加至可复用的数组中。新的Cell滑入界面内时,则先查看可重用的数组中是否存在Cell。若存在,则使用可重用的Cell,并加载数据。
有了复用机制,可以大大减少内存的开销。
TableView的性能优化:
1. Cell的构建: 如果原生态的UITableViewCell 能够满足界面的需求,就使用原生态的Cell。不需要再自定义Cell。
如果原生态的UITableViewCell 不能够满足需求,则需要考虑自定义Cell。
自定义Cell的时候,使用不透明视图。
Cell中减少视图的数量,减少不必要的绘制。
Cell中元素丰富时,可以考虑代码绘制drawRect,而不是加载Xib。
可以根据内容,事先将高度缓存下来。不要在计算高度的函数里做过多的处理。尽量使取得高度的方法的时间复杂度为O(1)。
2. TableView 中图片加载逻辑的优化:
a. 当 用户手动drag table view 的时候, 会加载cell中的图片。
b. 当用户快速滑动的减速过程中,不加载过程中cell中的图片(但文字信息还是会被加载,只是减少减速过程中的网络开销和图片加载的开销)
c. 在减速结束后,加载所有可见cell的图片(如果需要的话)。
未完待续。。。