A、组队
直接模拟即可
int main(){
ios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0);
cout << fixed << setprecision(7);
int n,k,ans=0;
cin >> n >> k;
for(int i=1;i<=n;i++){
int x;
cin >> x;
if(x+k<=5) ans++;
}
cout << ans/3;
return 0;
}
B、子序列
考虑dp,设 f [ i ] [ j ] 是前i个数中 奇偶性为j的最大值 (j=0为偶数,j=1为奇数)。
对于每个数,我们可以考虑选和不选,但这个数为奇数是,转移如下:
f [ i ] [ 0 ] = max(f [ i -1 ] [ 0 ] , f[ i-1 ] [ 1 ] + a[ i ]);
f [ i ] [ 1 ] = max(f [ i -1 ] [ 1 ] , f[ i-1 ] [ 0 ] + a[ i ]);
当为偶数是,转移如下:
f [ i ] [ 0 ] = max(f [ i -1 ] [ 0 ] , f[ i-1 ] [ 0 ] + a[ i ]);
f [ i ] [ 1 ] = max(f [ i -1 ] [ 1 ] , f[ i-1 ] [ 1 ] + a[ i ]);
具体看代码
int n,a[maxn],f[maxn][2];
int main(){
ios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0);
cout << fixed << setprecision(7);
cin >> n;
for(int i=1;i<=n;i++) cin >> a[i];
f[0][1]=-inf;
for(int i=1;i<=n;i++){
if(a[i]&1){
f[i][1] = max(f[i-1][1],f[i-1][0]+a[i]);
f[i][0] = max(f[i-1][0],f[i-1][1]+a[i]);
}else{
f[i][1] = max(f[i-1][1],f[i-1][1]+a[i]);
f[i][0] = max(f[i-1][0],f[i-1][0]+a[i]);
}
//cerr << f[i][0] << " " << f[i][1] << '\n';
}
cout << f[n][1];
return 0;
}
C、点的赋值
分析:若一个点权重为奇数,那么与它相邻的点都为偶数,反之也一样,显然是二分图。若题目给的不是二分图,直接输出 0 即可。
由于整个图不一定连通,答案即为每个子图的答案相乘。
对于只有一个点的子图,答案显然为 3。
对于不是一个点的子图,因为是二分图,一部分为奇数,一部分为偶数,由于偶数只有 2,只需考虑奇数了。设 x1为第一部分点的数量,x2为第二部分点的数量,该子图的答案为pow(2,x1)+pow(2,x2);
最后对答案取模即可,具体看代码:
int n,m,p[3],vis[maxn],ok,cnt;
vector<int> a[maxn];
LL ksm(LL x,LL y){
LL res = 1;
for(;y;y>>=1){
if(y&1)
res = res*x%mod;
x=x*x%mod;
}
return res;
}
void dfs(int x,int w){
cnt++;
vis[x]=w;
p[w]++;
for(auto y:a[x]){
if(!vis[y])
dfs(y,3-w);
else{
if(vis[y]!=3-w) ok=0;
}
}
}
void slove(){
cin >> n >> m;
p[1]=p[2]=0;
for(int i=1;i<=n;i++) a[i].clear(),vis[i]=0;
for(int i=1;i<=m;i++){
int x,y;
cin >> x >> y;
a[x].push_back(y);
a[y].push_back(x);
}
ok=1;
LL ans=1;
for(int i=1;i<=n;i++){
cnt=p[1]=p[2]=0;
if(!vis[i]){
dfs(i,2);
if(cnt==1){
ans=ans*3%mod;
}
else ans=ans*((ksm(2,p[1])+ksm(2,p[2]))%mod)%mod;
}
}
if(!ok) cout << 0 << '\n';
else cout << ans << '\n';
}
int main(){
ios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0);
cout << fixed << setprecision(7);
int t;
cin >> t;
while(t--){
slove();
}
return 0;
}