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1. 为什么需要协程池?
虽然go语言自带“高并发”的标签,其并发编程就是由groutine实现的,因其消耗资源低(大约2KB左右,线程通常2M左右),性能高效,开发成本低的特性而被广泛应用到各种场景,例如服务端开发中使用的HTTP服务,在golang net/http包中,每一个被监听到的tcp链接都是由一个groutine去完成处理其上下文的,由此使得其拥有极其优秀的并发量吞吐量。
但是,如果无休止的开辟Goroutine依然会出现高频率的调度Groutine,那么依然会浪费很多上下文切换的资源,导致做无用功。所以设计一个Goroutine池限制Goroutine的开辟个数在大型并发场景还是必要的。
2. 简单的协程池
package main
import (
"fmt"
"time"
)
/* 有关Task任务相关定义及操作 */
//定义任务Task类型,每一个任务Task都可以抽象成一个函数
type Task struct {
f func() error //一个无参的函数类型
}
//通过NewTask来创建一个Task
func NewTask(f func() error) *Task {
t := Task{
f: f,
}
return &t
}
//执行Task任务的方法
func (t *Task) Execute() {
t.f() //调用任务所绑定的函数
}
/* 有关协程池的定义及操作 */
//定义池类型
type Pool struct {
EntryChannel chan *Task //对外接收Task的入口
worker_num int //协程池最大worker数量,限定Goroutine的个数
JobsChannel chan *Task //协程池内部的任务就绪队列
}
//创建一个协程池
func NewPool(cap int) *Pool {
p := Pool{
EntryChannel: make(chan *Task),
worker_num: cap,
JobsChannel: make(chan *Task),
}
return &p
}
//协程池创建一个worker并且开始工作
func (p *Pool) worker(work_ID int) {
//worker不断的从JobsChannel内部任务队列中拿任务
for task := range p.J