《学习如何学习》Week2 2.3过度识记、思维定势、交替学习

本文探讨了过度识记、思维定势、交替学习等学习策略的重要性。指出适度的重复有助于技能自动化,但过度识记可能导致思维僵化。文章强调了交替学习在提升解决问题灵活性和创造性方面的价值。

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Week2 2 Seeing the Bigger Picture
#Week2 2.3过度识记、思维定势、交替学习Overlearning-choking-Einstellung-and-interleaving
当你在学习新知识,比如一个新单词,一种新概念,或新的问题解法时,有时需要在同一学习阶段内反复练习。一定的练习是必要和有用的,但在完全掌握此阶段的所有内容后继续学习训练,即所谓的过度识记Overlearning
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过度识记是有意义的,它能帮助使得行为自动化,这对你的网球发球或完美的钢琴协奏曲演奏可能非常重要。当你在考试或演讲时突结舌,过度识记就显得尤为宝贵。你知道,就算是演讲老手,也要练上70小时左右来准备一次普通的20分钟TED。**在紧张的时候,自动性(Automaticity),确实很有用。**但要警惕在单一学习阶段的重复性过度识记。研究表明,这可能是对宝贵的学习时间造成浪费。事实上,一旦你在某一阶段学会了一个基本概念,在这段时间不断地巩固它,并不能加强你所期许的长期记忆联系。更糟的是,集中于一项技艺,有点像只用锤子来练木工手艺,不久,你就会觉得榔头敲敲便能修好所有东西
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学完一段时间之后再复习是不错和有用的,这可以加强,并且深化,你的组块化神经模式。但请注意,重复你已经掌握的东西非常容易,但这可能会造成能力错觉,让你误以为自己已掌握了所有材料,而其实你只掌握了简单的部分。所以,你应该均衡学习,把精力集中在你认为困难的部分,专注于学习的困难部分称为刻意训练(deliberate practice),这种刻意训练通常是好学生与优秀学生的差别所在。

这些与一个叫做**思维定势(Einstellung)**的概念有关,这种情形下,你最开始的一个想法,或一个已经形成并加强的神经模式,它可能阻碍你发现更棒的主意或解决方法。思维定势在这张弹珠图里就表现为,你最初的想法向大脑上方移动,而解法的思维模式则位于下方。专注模式密集的柱塞,以及你先前构造的思维模式,会形成惯性,阻止你走向一个可能发现解决方法的新区域。
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顺带一提,这个德语单词(Einstellung),原意为思想模式,基本上你可以把思维定势想像为一个路障,而它是你最初的想法所造成的。这种错误的方式,在运动和科学,以及别的学科中,就很容易发生。因为有些时候,你最初"发生什么"或"该去做什么"的直觉,是有误导性的。在学习新事物时,你必须摒弃错误的旧思想和方法。

学生们在学习时会犯的一项重大失误是,在学会游泳前就跳入水中。换句话说,他们盲目地开始做作业,不看书,不上课,不看在线课程,或甚至不与熟识此方面的人交谈。这种学习方法只会失败,就像在放任思想在一个专注模式的弹珠器里跳来跳去,而完全不考虑解法到底在哪里。在学习和生活中,理解如何得到真正的解决方法很重要。
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掌握一门新学科不仅要学习基础组块,更要学会如何选择和应用不同的组块。**最佳的学习方法是练习如何在,需要不同技术和策略的问题/情形中来回转换,这就是所谓的交替学习。**当你掌握了某一技巧的基本概念,就好像在辅助轮的帮助下学会骑车时,你该开始交替练习,**交叉于不同类别的问题、方法、概念和过程间。**有时这么做会有点困难,比如说,一本书的特定一节,通常会具体讲一种技术类型,当你翻到这一节,你已知道该用哪门技术,但请你还是尽量把学过的都交替练习.
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尤其在科学和数学上,提前看章末不同类型的习题,对于学习可能会有帮助。或者你可以偶尔探索,为什么一道题要用这种解法而不用别的。你需要让自己的大脑习惯这种思想,即仅仅知道如何使用特定的概念、方法或解题技巧是不够的。**你也需要知道何时去使用,要贯彻交替学习的思想。**比如复习考试时,在不同章节和材料的问题中切换,有时可能会让你感到学习变得更困难了,但事实上它能帮助你学习得更深入。

交替学习非常重要,尽管练习和重复,对帮助建立稳固的神经模式很重要,但确实交替学习能让大脑更具灵活性和创造性。这样你才能脱离仅会练习和重复,而开始学会独立思考。当你在一个学科内交替学习,你开始在这个学科内发展创造力,当你在多个不同学科间交替学习,你能更容易地在不同领域的组块间创造联系这能进一步提高你的创造性。当然,在不同领域间发展固定知识组块需要时间,所以有时需要取舍。成为几个领域的专家,意味着,你可以将一个领域的新思想引入另一个领域。但这也可能意味着,你在某个领域的专业知识,并不如专攻一个领域的人那么深厚。另一方面,如果你只专研一个学科,你可能对它有很深刻的理解,但也变得只习惯某种思考方式,这种根深蒂固的思考模式,让你很难把握新思想。
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科学哲学家Thomas,Kuhn发现,科学中大部分的范式转变,都是由年轻人,或者之前学习其他学科的人所提出。他们不那么容易陷于思维定势,不会被先前的专业训练阻碍思想。当然,有句老话说道,科学会随着每个葬礼的进行而进步,因为葬礼意味着根深蒂固的旧思想的流逝。
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最后,别错误地认为,学习只局限于那些从书本中或向老师们学习的科目。事实上,当你教小孩如何应付霸凌,或如何修理漏水的水龙头,或如何快速地收拾去香港公干的行李,这些都体现了,学习不同方面的事物的重要成果。物理学家Richard,Feynman,在从事他的诺贝尔得奖研究时,就是因为目睹了某人在咖啡厅把餐碟扔在空中,进行思考而得到启发。而电视明星Mike,Rowe亦在电视节目Dirty,Jobs中,展现了学习各类工作是多么重要和精彩的,纵然这些都非学术科目。
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“组块化:总结”,本节课,我将综合本周课程的部分要点,换句话说,对本周关于组块化的讨论进行组块化,开始,
 从神经科学的角度说,组块是信息片段。通过使用,经常也通过实际意义,联系在一起,你可以把组块看成是闪烁的神经网络,将关键想法或动作紧密联系在一起。
组块可以扩大和复杂化,同时也是你调动记忆内容的捷径,可以像缎带一样,落入工作记忆的插槽中。
构建组块的最佳方式是,高度集中的注意力,对基本概念的理解,以及通过练习帮助你加深对模式和更大范围的情境的理解
 **单纯回忆,**脱离书本努力想起关键点,是促进组块化的最佳方式之一。这似乎能帮助形成神经挂钩,帮助你更好地理解材料。另一种方式是,尝试在最初的学习场所外来回忆材料,这会使记忆更加深刻,容易调动,任何地方都可以,这对于考试非常有帮助,。
知识迁移是指,你在某个领域掌握的组块,可以帮助你学习另一个领域的组块,两个领域可能具有惊人的共通性。
交替学习,选出的各种不同概念,方法与技术,在同一段时间全部加以练习。组块非常重要,但并不意味着能提高灵活性,而这一点对于真正精通所学内容十分重要。
学习时对能力的错觉,学会意识到你是否在欺骗自己:你是否真的在对材料进行学习。时不时自测,用一些小测验看看自己是否真正理解材料,还是在欺骗自己。你认为自己在学习,事实却不是这样。回忆,也是一种小测验的方式,要避免过度依赖拿荧光笔给要点做标记,这会让你以为自己记住了那些内容,实际却并未掌握。
学习时不要害怕犯错,这能让你察觉到对自己能力的错觉,不要只练习简单的部分,这会给你一种自己已完全掌握材料的错觉。
有意练习你认为困难的部分,这样可以更好地全面掌握材料。
思维定势,是对事物已有的看法,或者说是你已经充分发展巩固了的神经模式。这会妨碍你产生更好的想法,或者让你不能灵活地接受那些,更好或更合适的新方法。幸运法则也很有帮助,幸运女神会眷顾努力之人。从微不足道的点开始学起,一个接一个,不断努力,你会得到满意的结果。

【基于QT的调色板】是一个使用Qt框架开发的色彩选择工具,类似于Windows操作系统中常见的颜色选取器。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动和嵌入式设备,支持C++和QML语言。这个调色板功能提供了横竖两种渐变模式,用户可以方便地选取所需的颜色值。 在Qt中,调色板(QPalette)是一个关键的类,用于管理应用程序的视觉样式。QPalette包含了一系列的颜色角色,如背景色、前景色、文本色、高亮色等,这些颜色可以根据用户的系统设置或应用程序的需求进行定制。通过自定义QPalette,开发者可以创建具有独特视觉风格的应用程序。 该调色板功能可能使用了QColorDialog,这是一个标准的Qt对话框,允许用户选择颜色。QColorDialog提供了一种简单的方式来获取用户的颜色选择,通常包括一个调色板界面,用户可以通过滑动或点击来选择RGB、HSV或其他色彩模型中的颜色。 横渐变取色可能通过QGradient实现,QGradient允许开发者创建线性或径向的色彩渐变。线性渐变(QLinearGradient)沿直线从一个点到另一个点过渡颜色,而径向渐变(QRadialGradient)则以圆心为中心向外扩散颜色。在调色板中,用户可能可以通过滑动条或鼠标拖动来改变渐变的位置,从而选取不同位置的颜色。 竖渐变取色则可能是通过调整QGradient的方向来实现的,将原本水平的渐变方向改为垂直。这种设计可以提供另一种方式来探索颜色空间,使得选取颜色更为直观和便捷。 在【colorpanelhsb】这个文件名中,我们可以推测这是HSB(色相、饱和度、亮度)色彩模型相关的代码或资源。HSB模型是另一种常见且直观的颜色表示方式,RGB或CMYK模型不同,它以人的感知为基础,更容易理解。在这个调色板中,用户可能可以通过调整H、S、B三个参数来选取所需的颜色。 基于QT的调色板是一个利用Qt框架和其提供的色彩管理工具,如QPalette、QColorDialog、QGradient等,构建的交互式颜色选择组件。它不仅提供了横竖渐变的色彩选取方式,还可能支持HSB色彩模型,使得用户在开发图形用户界面时能更加灵活和精准地控制色彩。
标题基于Spring Boot的二手物品交易网站系统研究AI更换标题第1章引言阐述基于Spring Boot开发二手物品交易网站的研究背景、意义、现状及本文方法创新点。1.1研究背景意义介绍二手物品交易的市场需求和Spring Boot技术的适用性。1.2国内外研究现状概述当前二手物品交易网站的发展现状和趋势。1.3论文方法创新点说明本文采用的研究方法和在系统设计中的创新之处。第2章相关理论技术介绍开发二手物品交易网站所涉及的相关理论和关键技术。2.1Spring Boot框架解释Spring Boot的核心概念和主要特性。2.2数据库技术讨论适用的数据库技术及其在系统中的角色。2.3前端技术阐述后端配合的前端技术及其在系统中的应用。第3章系统需求分析详细分析二手物品交易网站系统的功能需求和性能需求。3.1功能需求列举系统应实现的主要功能模块。3.2性能需求明确系统应满足的性能指标和安全性要求。第4章系统设计实现具体描述基于Spring Boot的二手物品交易网站系统的设计和实现过程。4.1系统架构设计给出系统的整体架构设计和各模块间的交互方式。4.2数据库设计详细阐述数据库的结构设计和数据操作流程。4.3界面设计实现介绍系统的界面设计和用户交互的实现细节。第5章系统测试优化说明对系统进行测试的方法和性能优化的措施。5.1测试方法步骤测试环境的搭建、测试数据的准备及测试流程。5.2测试结果分析对测试结果进行详细分析,验证系统是否满足需求。5.3性能优化措施提出针对系统性能瓶颈的优化建议和实施方案。第6章结论展望总结研究成果,并展望未来可能的研究方向和改进空间。6.1研究结论概括本文基于Spring Boot开发二手物品交易网站的主要发现和成果。6.2展望改进讨论未来可能的系统改进方向和新的功能拓展。
1. 用户权限管理模块 角色管理: 学生:查看个人住宿信息、提交报修申请、查看卫生检查结果、请假外出登记 宿管人员:分配宿舍床位、处理报修申请、记录卫生检查结果、登记晚归情况 管理员:维护楼栋房间信息、管理用户账号、统计住宿数据、发布宿舍通知 用户操作: 登录认证:对接学校统一身份认证(模拟实现,用学号 / 工号作为账号),支持密码重置 信息管理:学生完善个人信息(院系、专业、联系电话),管理员维护所有用户信息 权限控制:不同角色仅可见对应功能(如学生无法修改床位分配信息) 2. 宿舍信息管理模块 楼栋房间管理: 楼栋信息:名称(如 "1 号宿舍楼")、层数、性别限制(男 / 女 / 混合)、管理员(宿管) 房间信息:房间号(如 "101")、户型(4 人间 / 6 人间)、床位数量、已住人数、可用状态 设施信息:记录房间内设施(如空调、热水器、桌椅)的配置完好状态 床位管理: 床位编号:为每个床位设置唯一编号(如 "101-1" 表示 101 房间 1 号床) 状态标记:标记床位为 "空闲 / 已分配 / 维修中",支持批量查询空闲床位 历史记录:保存床位的分配变更记录(如从学生 A 调换到学生 B 的时间原因) 3. 住宿分配调整模块 住宿分配: 新生分配:管理员导入新生名单后,宿管可按专业集中、性别匹配等规则批量分配床位 手动分配:针对转专业、复学学生,宿管手动指定空闲床位并记录分配时间 分配结果公示:学生登录后可查看自己的宿舍信息(楼栋、房间号、床位号、室友列表) 调整管理: 调宿申请:学生提交调宿原因(如室友矛盾、身体原因),选择意向宿舍(需有空位) 审批流程:宿管审核申请,通过后执行床位调换,更新双方住宿信息 换宿记录:保存调宿历史(申请人、原床位、新床位、审批人、时间) 4. 报修安全管理模块 报修管理: 报修提交:学生选择宿舍、设施类型(如 "
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