Java Socket

第一步 充分理解Socket

  1.什么是socket

  所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。

  Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。

  重要的Socket API:

  java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法:


  . Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。

  . getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。

  . getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。

  注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。

  2.如何开发一个Server-Client模型的程序

  开发原理:

  服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。

  客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。

  {建立服务器}

Java代码 复制代码
  1.   import java.net.*;    
  2.   
  3.   import java.io.*;    
  4.   
  5.   public class Server    
  6.   
  7.   {    
  8.   
  9.   private ServerSocket ss;    
  10.   
  11.   private Socket socket;    
  12.   
  13.   private BufferedReader in;    
  14.   
  15.   private PrintWriter out;    
  16.   
  17.   public Server()    
  18.   
  19.   {    
  20.   
  21.   try    
  22.   
  23.   {    
  24.   
  25.   ss = new ServerSocket(10000);    
  26.   
  27.   while (true)    
  28.   
  29.   {    
  30.   
  31.   socket = ss.accept();    
  32.   
  33.   in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));    
  34.   
  35.   out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);    
  36.   
  37.   String line = in.readLine();    
  38.   
  39.   out.println("you input is :" + line);    
  40.   
  41.   out.close();    
  42.   
  43.   in.close();    
  44.   
  45.   socket.close();    
  46.   
  47.   }    
  48.   
  49.   ss.close();    
  50.   
  51.   }    
  52.   
  53.   catch (IOException e)    
  54.   
  55.   {}    
  56.   
  57.   }    
  58.   
  59.   public static void main(String[] args)    
  60.   
  61.   {    
  62.   
  63.   new Server();    
  64.   
  65.   }    
  66.   
  67.   }   
  import java.net.*; 

  import java.io.*; 

  public class Server 

  { 

  private ServerSocket ss; 

  private Socket socket; 

  private BufferedReader in; 

  private PrintWriter out; 

  public Server() 

  { 

  try 

  { 

  ss = new ServerSocket(10000); 

  while (true) 

  { 

  socket = ss.accept(); 

  in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); 

  out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); 

  String line = in.readLine(); 

  out.println("you input is :" + line); 

  out.close(); 

  in.close(); 

  socket.close(); 

  } 

  ss.close(); 

  } 

  catch (IOException e) 

  {} 

  } 

  public static void main(String[] args) 

  { 

  new Server(); 

  } 

  } 



  这个程序建立了一个服务器,它一直监听10000端口,等待用户连接。在建立连接后给客户端返回一段信息,然后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。

  {建立客户端}

Java代码 复制代码
  1.   import java.io.*;    
  2.   
  3.   import java.net.*;    
  4.   
  5.   public class Client    
  6.   
  7.   {    
  8.   
  9.   Socket socket;    
  10.   
  11.   BufferedReader in;    
  12.   
  13.   PrintWriter out;    
  14.   
  15.   public Client()    
  16.   
  17.   {    
  18.   
  19.   try    
  20.   
  21.   {    
  22.   
  23.   socket = new Socket("xxx.xxx.xxx.xxx"10000);    
  24.   
  25.   in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));    
  26.   
  27.   out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);    
  28.   
  29.   BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));    
  30.   
  31.   out.println(line.readLine());    
  32.   
  33.   line.close();    
  34.   
  35.   out.close();    
  36.   
  37.   in.close();    
  38.   
  39.   socket.close();    
  40.   
  41.   }    
  42.   
  43.   catch (IOException e)    
  44.   
  45.   {}    
  46.   
  47.   }    
  48.   
  49.   public static void main(String[] args)    
  50.   
  51.   {    
  52.   
  53.   new Client();    
  54.   
  55.   }    
  56.   
  57.   }   
  import java.io.*; 

  import java.net.*; 

  public class Client 

  { 

  Socket socket; 

  BufferedReader in; 

  PrintWriter out; 

  public Client() 

  { 

  try 

  { 

  socket = new Socket("xxx.xxx.xxx.xxx", 10000); 

  in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); 

  out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); 

  BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); 

  out.println(line.readLine()); 

  line.close(); 

  out.close(); 

  in.close(); 

  socket.close(); 

  } 

  catch (IOException e) 

  {} 

  } 

  public static void main(String[] args) 

  { 

  new Client(); 

  } 

  } 



  这个客户端连接到地址为xxx.xxx.xxx.xxx的服务器,端口为10000,并从键盘输入一行信息,发送到服务器,然后接受服务器的返回信息,最后结束会话。

  第二步 多个客户同时连接

  在实际的网络环境里,同一时间只对一个用户服务是不可行的。一个优秀的网络服务程序除了能处理用户的输入信息,还必须能够同时响应多个客户端的连接请求。在java中,实现以上功能特点是非常容易的。

  设计原理:

  主程序监听一端口,等待客户接入;同时构造一个线程类,准备接管会话。当一个Socket会话产生后,将这个会话交给线程处理,然后主程序继续监听。运用Thread类或Runnable接口来实现是不错的办法。

  {实现消息共享}

Java代码 复制代码
  1.   import java.io.*;    
  2.   
  3.   import java.net.*;    
  4.   
  5.   public class Server extends ServerSocket    
  6.   
  7.   {    
  8.   
  9.   private static final int SERVER_PORT = 10000;    
  10.   
  11.   public Server() throws IOException    
  12.   
  13.   {    
  14.   
  15.   super(SERVER_PORT);    
  16.   
  17.   try    
  18.   
  19.   {    
  20.   
  21.   while (true)    
  22.   
  23.   {    
  24.   
  25.   Socket socket = accept();    
  26.   
  27.   new CreateServerThread(socket);    
  28.   
  29.   }    
  30.   
  31.   }    
  32.   
  33.   catch (IOException e)    
  34.   
  35.   {}    
  36.   
  37.   finally    
  38.   
  39.   {    
  40.   
  41.   close();    
  42.   
  43.   }    
  44.   
  45.   }    
  46.   
  47.   //--- CreateServerThread    
  48.   
  49.   class CreateServerThread extends Thread    
  50.   
  51.   {    
  52.   
  53.   private Socket client;    
  54.   
  55.   private BufferedReader in;    
  56.   
  57.   private PrintWriter out;    
  58.   
  59.   public CreateServerThread(Socket s) throws IOException    
  60.   
  61.   {    
  62.   
  63.   client = s;    
  64.   
  65.   in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream(), "GB2312"));    
  66.   
  67.   out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);    
  68.   
  69.   out.println("--- Welcome ---");    
  70.   
  71.   start();    
  72.   
  73.   }    
  74.   
  75.   public void run()    
  76.   
  77.   {    
  78.   
  79.   try    
  80.   
  81.   {    
  82.   
  83.   String line = in.readLine();    
  84.   
  85.   while (!line.equals("bye"))    
  86.   
  87.   {    
  88.   
  89.   String msg = createMessage(line);    
  90.   
  91.   out.println(msg);    
  92.   
  93.   line = in.readLine();    
  94.   
  95.   }    
  96.   
  97.   out.println("--- See you, bye! ---");    
  98.   
  99.   client.close();    
  100.   
  101.   }    
  102.   
  103.   catch (IOException e)    
  104.   
  105.   {}    
  106.   
  107.   }    
  108.   
  109.   private String createMessage(String line)    
  110.   
  111.   {    
  112.   
  113.   xxxxxxxxx;    
  114.   
  115.   }    
  116.   
  117.   }    
  118.   
  119.   public static void main(String[] args) throws IOException    
  120.   
  121.   {    
  122.   
  123.   new Server();    
  124.   
  125.   }    
  126.   
  127.   }  
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值