ZW3D 二次开发-创建球体

使用中望3d用户函数 cvxPartSphere 创建球体

函数定义:

  

ZW_API_C evxErrors cvxPartSphere(svxSphereData *Sphere, int *idShape);
typedef struct svxSphereData
{
    evxBoolType Combine; /**<@brief  combination method */
    svxPoint Center;     /**<@brief  sphere center point */
    double Radius;       /**<@brief  sphere radius (mm) */

    vxName ftrName; /**<@brief  feature name for "FtAllSph", 0 default */
} svxSphereData;

使用方法:

旧版本接口:

//球体
static evxErrors	CreateSphere(svxPoint pnt, double radius, int& idShape) {

	svxSphereData sph;
	cvxPartS
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