Info.plist中常用的key简介

本文详细解析了 Info.plist 中的常用 key,包括 UIRequiresPersistentWiFi、UIAppFonts、UIApplicationExitsOnSuspend 等,并提供了官方文档链接。

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Info.plist中常用的key简介

UIRequiresPersistentWiFi 在程序中弹出wifi选择的key(系统设置中需要将wifi提示打开)

原文:http://www.minroad.com/?p=434


UIRequiresPersistentWiFi 在程序中弹出wifi选择的key(系统设置中需要将wifi提示打开)
UIAppFonts 内嵌字体(http://www.minroad.com/?p=412 有详细介绍)
UIApplicationExitsOnSuspend 程序是否在后台运行,自己在进入后台的时候exit(0)是很傻的办法
UIBackgroundModes 后台运行时的服务,具体看iOS4的后台介绍
UIDeviceFamily array类型(1为iPhone和iPod touch设备,2为iPad)
UIFileSharingEnabled 开启itunes共享document文件夹
UILaunchImageFile 相当于Default.png(更名而已)
UIPrerenderedIcon icon上是否有高光
UIRequiredDeviceCapabilities 设备需要的功能(具体点击这里查看
UIStatusBarHidden 状态栏隐藏(和程序内的区别是在于显示Default.png已经生效)
UIStatusBarStyle 状态栏类型
UIViewEdgeAntialiasing 是否开启抗锯齿
CFBundleDisplayName app显示名
CFBundleIconFile、CFBundleIconFiles 图标
CFBundleName 与CFBundleDisplayName的区别在于这个是短名,16字符之内
CFBundleVersion 版本
CFBundleURLTypes 自定义url,用于利用url弹回程序
CFBundleLocalizations 本地资源的本地化语言,用于itunes页面左下角显示本地话语种
CFBundleDevelopmentRegion 也是本地化相关,如果用户所在地没有相应的语言资源,则用这个key的value来作为默认
最后附上官方文档,所有的key都有,看英文原版才是正路:)点我进入

<think>好的,我需要帮助用户在Info.plist文件中配置应用图标的路径。首先,我应该回忆一下iOS应用图标配置的相关知识。根据引用[2]中的内容,提到了替换AppIcon.appiconset目录下的图标文件,这说明图标资源通常存放在Images.xcassets中的AppIcon.appiconset里。而Info.plist中的配置可能与此路径有关。 接下来,用户想知道如何在Info.plist中设置图标路径。通常,使用Xcode创建项目时,默认的Assets.xcassets中的App Icon会自动配置,不需要手动修改Info.plist。不过,如果用户需要自定义路径,可能需要检查CFBundleIcons或相关的键值。例如,查看苹果官方文档的话,会发现CFBundlePrimaryIcon键下可以指定图标文件的位置,但一般情况下,Xcode会自动生成这些配置。 另外,引用[4]提到了使用Bundle和plist文件来获取资源路径,这可能涉及到如何在代码中读取资源,但用户的问题是关于Info.plist的配置。需要明确的是,在Info.plist中,应用图标的配置通常关联到Asset Catalog,因此需要确认是否有必要手动修改这个路径。 可能用户遇到的情况是,图标没有正确显示,需要检查Info.plist中的设置。根据经验,Info.plist中的“Icon files”或“CFBundleIcons”字段应该指向Assets中的App Icon集合。例如,Xcode 11之后,默认使用Assets.xcassets,所以Info.plist中的键可能是“CFBundleIcons” -> “CFBundlePrimaryIcon” -> “CFBundleIconFiles”,其值是一个数组,包含图标名称,但实际路径由Asset Catalog管理。 因此,正确的步骤应该是:在Xcode中,通过Target的General设置里的App Icons and Launch Images部分,指定Asset Catalog中的App Icon。如果需要手动配置Info.plist,可能需要设置CFBundleIcons键,但建议使用Xcode的图形界面操作,避免出错。此外,示例代码可能涉及查看Info.plist的键值对,例如: <key>CFBundleIcons</key> <dict> <key>CFBundlePrimaryIcon</key> <dict> <key>CFBundleIconFiles</key> <array> <string>AppIcon</string> </array> </dict> </dict> 但实际中,Xcode会自动处理这些配置。用户可能不需要手动修改,除非有特殊情况。需要提醒用户检查Assets中的AppIcon是否包含所有需要的尺寸,并确保在Target设置中正确指定了图标源。</think>在iOS应用开发中,应用图标的配置主要通过`Assets.xcassets`资源目录实现,而`Info.plist`的相关配置通常由Xcode自动生成。以下是具体方法和注意事项: --- ### **配置方法** 1. **默认配置流程** - 创建`AppIcon`图标集:在`Assets.xcassets`中右键选择**New App Icon**,系统会自动生成`AppIcon.appiconset`目录并包含所有标准尺寸的占位图[^2]。 - 替换图标文件:将所有尺寸的图标文件拖拽到对应占位位置(如20x20、60x60等)。 - Xcode会自动在`Info.plist`中添加以下配置(无需手动修改): ```xml <key>CFBundleIcons</key> <dict> <key>CFBundlePrimaryIcon</key> <dict> <key>CFBundleIconFiles</key> <array> <string>AppIcon</string> </array> </dict> </dict> ``` 此配置指向`Assets.xcassets`中的`AppIcon`资源[^4]。 2. **手动配置(不推荐)** 若需自定义路径(如使用非Asset Catalog的旧项目),可手动添加以下键值: ```xml <key>CFBundleIconFiles</key> <array> <string>custom_icon.png</string> </array> ``` 需将图标文件直接放在项目根目录,且需包含所有尺寸的后缀(如`custom_icon@2x.png`)[^3]。 --- ### **验证步骤** 1. 检查`Target -> General -> App Icons and Launch Images`,确认已选择`AppIcon`作为图标源。 2. 确保所有图标尺寸已正确填充,避免运行时图标缺失。 3. 若修改了图标路径,清理项目(**Product -> Clean Build Folder**)后重新编译[^1]。 --- ### **示例代码** 若需通过脚本动态替换测试版图标(如引用[2]): ```bash useDebugIcon() { rm -rf 项目根目录/Images.xcassets/AppIcon.appiconset || exit cp -r AutoPack/IconOfDebug/AppIcon.appiconset/ 项目根目录/Images.xcassets/AppIcon.appiconset || exit echo '* 已更改AppIcon 为:测试版 图标' } ``` 此脚本会替换默认图标集,但需确保`Info.plist`仍指向`AppIcon`[^2]。 --- ### **常见问题** - **图标不更新**:清理构建缓存或删除Derived Data目录。 - **多套图标配置**:通过`CFBundleAlternateIcons`键添加备用图标,需iOS 10.3+支持。 ---
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