上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。
Input
输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,-且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。
整个文件以两个-1结尾。
Output
对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。
Sample Input
6 8 5 3 5 2 6 4
5 6 0 0
8 1 7 3 6 2 8 9 7 5
7 4 7 8 7 6 0 0
3 8 6 8 6 4
5 3 5 6 5 2 0 0
-1 -1
Sample Output
Yes
Yes
No
题意
小希在设计迷宫的思想是,要求是从一个房间到另外一个房间必须只能有一条路可以走,这两个房间是任意的两个房间,可以直接到达,也可以间接到达,如果设计的迷宫满足要求,输出Yes,否则输出No。
题解
根据题意,在走迷宫的时候一个房间到另外一个房间只有一条路可走(任意两个),可以直接或间接的走。这是并查集的思想,就是求输入的这些房间是否只有
一个祖先,并且当两个房间已经连通的情况下,进行过寻找祖先的递归函数后如果它们的关系再次被输入,则输出No,表示已经不符合题意。然后判断是否有一个祖先,有一个输出Yes,否则输出No。但是需注意本题需用一个book数组标记房间,因为不是从1到N输入房间的,房间是不一定的,所以应把输入的房间都标记为1。还有当输入一组数据的第一组数据为“0 0”时,也输出Yes。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
int f[100005],book[100005],flag;
void init() //初始化
{
int i;
for(i=1; i<100001; i++)
{
f[i]=i;
book[i]=0;
}
}
int getf(int v) //寻找祖先的递归函数
{
if(f[v]==v)
return v;
else
{
f[v]=getf(f[v]);
return f[v];
}
}
void merge(int u,int v)
{
int t1,t2;
t1=getf(u);
t2=getf(v);
if(t1!=t2) //如果它们不在同一个集合里
{
f[t2]=t1;
}
else
flag=1; //如果当时这两个房间已经连通了,又输入它们的关系,flag标记为1
book[u]=1; //标记房间
book[v]=1; //标记房间
}
int main()
{
int a,b,s,e,i,j,sum;
while(~scanf("%d%d",&s,&e)&&(s!=-1&&e!=-1))
{
if(s==0&&e==0) //一组数据的第一个数据为'0 0'
{
printf("Yes\n");
continue;
}
init();
flag=0;
merge(s,e); //寻找祖先
while(scanf("%d%d",&a,&b)&&(a+b)!=0)
{
merge(a,b); //寻找祖先
}
if(flag==1)
{
printf("No\n");
continue;
}
sum=0;
for(i=1; i<100001; i++)
{
if(book[i]==1&&f[i]==i)//房间被标记以及这个房间是祖先
sum++;
}
if(sum==1) //只有一个祖先
printf("Yes\n");
else
printf("No\n");
}
return 0;
}