54、Visual Basic数据库操作与异常处理全解析

Visual Basic数据库操作与异常处理

Visual Basic数据库操作与异常处理全解析

1. 小测验及基础概念

首先来看几个小测验题目,答案可参考附录B:
1. 在表格中,一个()是关于人、地点或事物的单个信息项。
2. 哪个对象将DataSet对象连接到绑定控件?
- a. BindingNavigator
- b. BindingSource
- c. TableAdapter
- d. TableAdapterManager
3. 将数据集中的对象连接到控件的过程称为()。

2. Visual Basic自动代码处理

当将表或字段对象拖到窗体时,计算机不仅会向应用程序添加适当的控件和对象,还会在代码编辑器窗口中输入一些代码。若要查看自动输入到代码编辑器窗口的代码,可按以下步骤操作:
1. 打开代码编辑器窗口。当将tblEmploy对象拖到窗体时,会自动输入如图24 - 21所示的两个过程。(在你的代码编辑器窗口中,第一个过程头以及第二个过程中的注释将显示在一行上。)
2. 窗体的Load事件过程使用TableAdapter对象的Fill方法从数据库中检索数据并将其存储在DataSet对象中。在大多数应用程序中,填充数据集的代码应放在窗体的Load事件过程中。不过,正如过程中的注释所示,你可以移动或删除该代码。
3. 当点击BindingNavigator控件上的“保存数据”按钮(磁盘图标)时,将处理TblEmployBindingNavigatorSaveItem_Click过程。该过程的代码会在将数据保存到数据库之前验证对数据所做的更改。保存操作涉及两个方法:BindingSource对象的EndEdit

基于模拟退火的计算器 在线运行 访问run.bcjh.xyz。 先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/cc95c98c3760 参见此仓库。 使用方法(本地安装包) 前往Releases · hjenryin/BCJH-Metropolis下载最新 ,解压后输入游戏内校验码即可使用。 配置厨具 已在2.0.0弃用。 直接使用白菜菊花代码,保留高级厨具,新手池厨具可变。 更改迭代次数 如有需要,可以更改 中39行的数字来设置迭代次数。 本地编译 如果在windows平台,需要使用MSBuild编译,并将 改为ANSI编码。 如有条件,强烈建议这种本地运行(运行可加速、可多次重复)。 在 下运行 ,是游戏中的白菜菊花校验码。 编译、运行: - 在根目录新建 文件夹并 至build - - 使用 (linux) 或 (windows) 运行。 最后在命令行就可以得到输出结果了! (注意顺序)(得到厨师-技法,表示对应新手池厨具) 注:linux下不支持多任务选择 云端编译已在2.0.0弃用。 局限性 已知的问题: - 无法得到最优解! 只能得到一个比较好的解,有助于开阔思路。 - 无法选择菜品数量(默认拉满)。 可能有一定门槛。 (这可能有助于防止这类辅助工具的滥用导致分数膨胀? )(你问我为什么不用其他语言写? python一个晚上就写好了,结果因为有涉及json读写很多类型没法推断,jit用不了,算这个太慢了,所以就用c++写了) 工作原理 采用两层模拟退火来最大化总能量。 第一层为三个厨师,其能量用第二层模拟退火来估计。 也就是说,这套方法理论上也能算厨神(只要能够在非常快的时间内,算出一个厨神面板的得分),但是加上厨神的食材限制工作量有点大……以后再说吧。 (...
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