外观模式

外观模式:为子系统中一组接口提供了一个一致的界面,此模式定义了一个高层的接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用

using System;

using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;


namespace 外观模式
{
    class Sub1
    {
        public void Method1()
        {
            Console.WriteLine("method1");
        }
    }
    class Sub2
    {
        public void Method2()
        {
            Console.WriteLine("method2");
        }
    }
    class Sub3
    {
        public void Method3()
        {
            Console.WriteLine("method3");
        }
    }
    class Facade
    {
        Sub1 one;
        Sub2 two;
        Sub3 three;
        public Facade()
        {
            one = new Sub1();
            two = new Sub2();
            three = new Sub3();
        }
        public void MethodA() //提供了接口,
        {
            one.Method1();
            two.Method2();
            three.Method3();
        }
        public void MethodB()
        {
            two.Method2();
            one.Method1();
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Facade fa = new Facade();
            fa.MethodA();
            fa.MethodB();
        }
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值