软件架构知识4-架构设计三原则

文章强调了架构设计应遵循合适原则,首先满足当前业务和团队需求,其次选择最简单的方案,同时考虑到系统的演进和成长。简单并不意味着绝对的简化,而是相对于自身业务的适宜。演进原则自然发生,良好的架构设计能促进系统的平滑扩展。

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三大原则:合适原则,简单原则,演进原则

合适原则:最重要的莫过于合适原则,如果不合适,无意欲削足适履,团队感觉难受,业务不稳定等,因此架构设计的第一原则一定是合适,合适当前的业务,合适当前的团队,合适当前的成本。

简单原则,这是一个相对原则,是在合适的基础上进行选择最简单方案,绝不能孤立,
并且简单是自己业务的对比,比如:当前淘宝的架构每次迭代,他们选择一个简单方案,但他们的简单不意味着我们的简单。

演进原则,系统一定变化的、生长的,但是他们的起跑点肯定不同,比如大公司造的系统都是富二代,他会从微服务开始演进,十个人的小团队会从单体应用演进。演进原则其实我觉得考不考虑,他都存在,只要你的业务继续,不过好的架构有助于可扩展性,让后续演进更丝滑般流畅,不好的架构到了某个阶段只能重来。

原则优先

合适优于先进>演化优于一步到位>简单优于复杂

总结:

合适原则第一考虑,优先满足业务需求;
简单原则第二考虑,挑选简单方案快速落地验证;
演进原则第三考虑,适当预测业务发展,感觉预测不准就不预测,等真的出现问题的时候演进即可。

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