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原创 ServiceStack.Redis 学习笔记
开源版本: 4.001m; 一般调用方法: 初始定义 连接池,以下简称poolpublic static PooledRedisClientManager redisManager = null; pool初始化 static Redis() { if (redisManager == null)
2014-12-10 19:59:23
1917
原创 aa
public static bool SetString(string key, string value, TimeSpan expiresIn) { using (RedisClient client = redisManager.GetClient() as RedisClient) {
2014-12-03 18:11:28
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原创 JavaScript中Array(数组)的属性和方法
数组有四种定义的方式使用构造函数:var a = new Array();var b = new Array(8);var c = new Array("first", "second", "third");或者数组直接量:var d = ["first", "second", "third"];属性Array只有一个属性,就是length,leng
2010-04-15 23:46:00
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nodeType属性
作 用 辨识节点的DOM 型态。 基本语法 numNodeType = xmlDocNode.nodeType ; 说 明 此属性只读且传回一个数值。 有效的数值符合以下的型别: 1-ELEMENT 2-ATTRIBUTE 3-TEXT 4-CDATA 5-ENTITY REFERENCE 6-ENTITY 7-PI (processing instru...
2010-04-15 23:34:33
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原创 两则C语言技巧
两则C语言技巧 转载时请注明出处:http://blog.youkuaiyun.com/absurd/ 以前用C++时,喜欢去玩一些语法上的技巧,每学到一个技巧都高兴得不得了,总是想找个地方用它,以显示自己的水平。其实我们应该更关心技巧的实用价值,如果一项技巧很巧妙,但很少用它,忘掉了也不必觉得可惜。最近发现两则C语言技巧,以前没有用过,觉得有些实用价值,做个笔记吧。 1.
2007-06-22 09:42:00
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原创 大内高手—惯用手法
大内高手—惯用手法 转载时请注明出处:http://blog.youkuaiyun.com/absurd/ 《POSA》中根据模式粒度把模式分为三类:架构模式、设计模式和惯用手法。其中把分层模式、管道过滤器和微内核模式等归为架构模式,把代理模式、命令模式和出版-订阅模式等归为设计模式,而把引用计数等归为惯用手法。这三类模式间的界限比较模糊,在特定的情况,有的设计模式可以作为架构模式来用,有的把
2007-06-22 09:32:00
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原创 大内高手—常见内存错误(部分内定为指针相关)
大内高手—常见内存错误 转载时请注明出处:http://blog.youkuaiyun.com/absurd 随着诸如代码重构和单元测试等方法引入实践,调试技能渐渐弱化了,甚至有人主张废除调试器。这是有道理的,原因在于调试的代价往往太大了,特别是调试系统集成之后的BUG,一个BUG花了几天甚至数周时间并非罕见。 而这些难以定位的BUG基本上可以归为两类:内存错误和并发问题。而又以
2007-06-22 09:27:00
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原创 Base64编码/解码模块
Attribute VB_Name = "modBase64"名称: Base64编码/解码模块Name: Base64 Encode & Decode Module作者: KiteGirl [中国]Coder: KiteGirl [China]数据结构Option ExplicitPublic Type tpBase64_Dollop2438 24Bit(8Bit*3Byte)数据块
2007-06-22 08:35:00
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空空如也
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