画图步骤:
1: 定义图片
Bitmap bitmap = Bitmap.Bitmap.createBitmap(x, y, Config.ARGB_8888 );// 定义图片的长宽以及图片像素值的格式。
2. 定义画布,在画布上作画。
canvas = new Canvas(bitmap);
3. 定义笔
Paint paint = new Paint(Color.BLACK);
4.作画 (作画的原点坐标是canvas的左上角?)
canvas.drawBitmap(src, new Matrix(), paint);//src 是原有的bitmap。
canvas.drawLine(startx, starty, endx, endy, paint);//在画布上画直线。
注意:作画时一定要区别原图和正在操作的图,有时需要在按照原图变化,有时需要一直到现有图基础上操作。
本文详细介绍了在编程环境中使用Bitmap、Canvas、Paint等API进行图像绘制的基本步骤,包括定义图片、创建画布、使用笔进行画图操作等核心环节。通过实例解析,帮助开发者快速掌握图像处理的基础技巧。
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