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伯猫大师
人称伯猫大师,独步武林。
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【伯猫Java教程】网页游戏开发过程——环境搭建
我是一名网络游戏服务端原创 2014-07-04 09:52:11 · 2497 阅读 · 0 评论 -
【伯猫Java教程】网页游戏开发过程——游戏运营术语
既然是游戏开发,就必须要了解游戏开发的一些基本术语。 我是做后台出身的,那么做后台会用到哪些术语呢? 付费率 =付费用户÷活跃用户 活跃率 =登陆人次÷平均在线人数 ARPU值 =收入÷付费用户 用户流失率 =游戏当前活跃用户规模÷历史注册总量 同时在线峰值 =24小时内同时在线最高达到人数 平均在线 =24小时每小时同时在线相加总和÷24小时 ACU 【又称ACCU】 =游戏平原创 2015-06-29 17:29:27 · 1046 阅读 · 0 评论 -
【伯猫Java教程】网页游戏开发过程——Java与Flex的通信过程
提到通信,就要考虑两个问题——1、通信协议的选择;2、数据协议的定义; 通信协议:TCP、UDP、HTTP、FTP等等。 数据协议:json、xml、amf3等。 通信过程的开发并不简单,要开发一个健壮的通信系统,才能保证游戏的健康运行,一般在开发过程中要考虑下面几个问题。 1、通信粘包的处理原创 2015-07-02 10:33:27 · 866 阅读 · 0 评论