IntentService和HandlerThread

本文详细介绍了Android中的IntentService组件,它是Service的一个子类,用于处理异步请求。文章讲解了IntentService的工作原理,包括如何利用HandlerThread处理耗时任务,以及其生命周期和使用方法。

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简介

IntentService是Service的子类,用来处理异步请求,客服端通过startService(Intent intent)发送请求,IntentService在需要的时候创建,在工作线程(HandlerThread)中处理每个请求,处理完成后IntentService自动关闭;

IntentService内部有一个子线程(HandlerThread )和Handler(ServiceHandler);

所有的请求在一个单一线程中处理,同一时间只能处理一个请求,不会阻塞主线程。

先介绍下HandlerThread;

HandlerThread是Thread的子类,内部包含有Looper,该Looper可以被用来创建HandlerThread的Handler,HandlerThread的用法和普通Thread的用法一样;

HandlerThread作为普通的Thread使用

private void start() {
  MyHandlerThread handlerthread = new MyHandlerThread("HandlerThread");
  handlerthread.start();
}

class MyHandlerThread extends HandlerThread {
  public MyHandlerThread(String name) {
    super(name);
  }
  @Override
  public void run() {
  try {
    String name = Thread.currentThread().getName();
    Log.e(tag, name + ":执行开始");
    Thread.sleep(3000);
    Log.e(tag, name + ":执行结束");
  } catch (InterruptedException e) {
    e.getStackTrace();
  }
}

HandlerThread配合Handler使用,Handler的handlerMessage方法也是在该子线程中运行,可以做耗时任务;

private void startHandlerThread() {
  HandlerThread handlerthread = new HandlerThread("HandlerThread");
  handlerthread.start();
  handler = new Handler(handlerthread.getLooper(), new MyCallable());
  handler.sendEmptyMessage(100);
}

在子线程运行的handleMessage;

class MyCallable implements Handler.Callback {
  @Override
  public boolean handleMessage(Message msg) {
    switch (msg.what) {
      case 100:
        try {
          Thread.sleep(1000);
          Log.e(tag, "HandlerThread的handleMessage执行耗时任务完成");
        } catch (InterruptedException e) {
          e.getStackTrace();
        }
        UIHandler.sendEmptyMessage(101);
      break;
    }
    //true:handleMessage不处理消息,false:handleMessage处理消息
    return false;
  }
}

MyCallablede的返回值true:handleMessage不处理消息,false:handleMessage处理消息

HandlerThread的run()方法中加锁。

@Override
public void run() {
  mTid = Process.myTid();
  Looper.prepare();
  synchronized (this) {
    mLooper = Looper.myLooper();
    notifyAll();//唤醒等待线程
  }
  Process.setThreadPriority(mPriority);
  onLooperPrepared();
  Looper.loop();
  mTid = -1;
}

返回和线程关联的Looper

public Looper getLooper() {
  //true:线程已经开始了,任然在运行中;false:没有开始或者已经died;
  if (!isAlive()) {
    return null;
  }
  // If the thread has been started, wait until the looper has been created.
  synchronized (this) {
    while (isAlive() && mLooper == null) {
      try {
        wait();//线程阻塞
      } catch (InterruptedException e) {
      }
    }
  }
  return mLooper;
}

getLooper()返回和线程关联的Looper,当线程没有开始或者已经die将直接返回null;当线程已经调用start()但是mLooper==null;调用wait()方法,线程阻塞;否则返回当前线程mLooper;

run()方法中调用Looper.prepare();然后获取当前myLooper,获取之后notifyAll(),唤醒等待线程;

HandlerThread和Handler配合使用就是相当于在子线程中开启Handler,对Handler机制不了解的可阅读Handler消息机制

声明周期

和Service通过startService()方式开启的一样,不了解Service的用法可阅读Service常见用法分析

使用:

重写IntentService中的OnHandlerIntent(Intent intent)做耗时操作;

根据传入的Intent选择具体的操作

@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
  if (intent != null) {
    String action = intent.getAction();
    if ("my_intent_service".equals(action)) {
       dealData();
    }
  }
}

private void dealData() {
    try {
       //模拟耗时任务
       Log.e(TAG, "开始一次耗时任务");
       Thread.sleep(3000);
       Log.e(TAG, "完成一次耗时任务");
    } catch (InterruptedException e) {
       Log.e(TAG, Log.getStackTraceString(e));
     }
}

可以验证IntentService内部同一时间只能处理一个请求 ;并且在任务处理完之后,会调StopSelf()关闭服务;

注意下:回调完成后回调用 stopSelf(msg.arg1),注意这个msg.arg1是个int值,相当于一个请求的唯一标识。每发送一个请求,会生成一个唯一的标识,然后将请求放入队列,当全部执行完成(最后一个请求也就相当于getLastStartId == startId),或者当前发送的标识是最近发出的那一个(getLastStartId == startId),则会销毁我们的Service.如果传入的是-1则直接销毁。在Ondestory()中 mServiceLooper.quite();退出looper循环;备注:多个任务在等待执行,调用stopService(),会将已经开始的任务继续执行完,未开始的任务,不再执行;

源码分析

@Override
public void onCreate() {
    super.onCreate();
    HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
    thread.start();
    mServiceLooper = thread.getLooper();
    mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}

初始化线程和Handler;由于Oncreate()只执行一次;所以线程中只有一个子线程;所以所有的请求在一个单一线程中处理,同一时间只能处理一个请求,不会阻塞主线程。

在onStartCommand()中调用onstart()方法;

@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
    Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
    msg.arg1 = startId;
    msg.obj = intent;
    mServiceHandler.sendMessage(msg);
}

发送Handler消息,然后Handler的handleMessage处理消息,执行onHandleIntent()方法,重写的onHandleIntent()内做耗时操作;

以上就是IntentService的用法和内部源码分析,如有问题,请多指教!

源码

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