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原创 creator创建web-desktop
1:在creator中 构建好,并且找到发布路径中的 web-desktop文件2:打架一个虚拟机,把web-desktop文件copy到虚拟机中,依据web-desktop文件来创建一个网站服务器3:在iis中mime类型中添加 .json类型,具体步骤如下:1、iis必须开启asp支持,如果你的iis默认没有支持asp,那么进入控制面板——程序——打开或关闭wi
2016-11-10 12:26:53
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原创 python SimpleHTTPServer 2
1: 创建一个html文件代码为 Hello World!文件名为:index.html2: 创建一个test.py文件代码为: improt SimpleHTTPServerSimpleHTTPServer.test();3: 命令提示符下,跳转到test.py文件所在的目录输入 python test.py4:会出现这样的字段 Serving H
2016-11-05 12:17:59
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原创 python SimpleHTTPServer的使用
1:安装 python2:需要共享某个文件windows 打开dos ,cd 到具体的文件,执行 (python -m SimpleHTTPServer 80),如果不填写端口号,则会默认为8000 最后到浏览器中输入:localhost:80,就可以看到共享的文件内容
2016-11-04 15:40:24
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原创 c++ 正则表达式验证手机号码
这里方法带入一个参数 mobilenumer{ bool temp = false; regex e("^1(3\\d|47|5([0-3]|[5-9])|8(0|2|[5-9]))\\d{8}$"); if (regex_match(mobilenumer, e)) { //CCLog("okokokokokokokokok"); temp
2016-09-21 20:45:27
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转载 Window 7(64位)配置Cocos2d-x-3.6环境,windows764配置
Window 7(64位)配置Cocos2d-x-3.6环境,windows764配置1、去cocos2d-x官网下载3.6版本的压缩包,解压到一个英文路径下。2、下载并安装以下软件(具体软件自行百度): (1) Visual Studio2012或者2013 (2) 安装java 1.6以上 (3) 带有Android ADT的eclipse(adt-bund
2016-07-31 08:04:15
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原创 Expression: pSpriteFrame != 0
cocos2dx使用plist的时候,如果修改了plist的文件名称,则也需要修改文件里面,最下面的值 format 2 realTextureFileName mjtt.png size {1024,2048}
2016-07-19 10:59:33
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原创 sprite
DrawNode* rect = DrawNode::create(); //rect->setAnchorPoint(Point(1, 1));//这里个值没有用 rect->drawRect(Point(0, 0), Point(100, 100), Color4F(255, 0, 255, 100));//这里的默认anchorpoint值为0 //rect->drawR
2016-07-04 22:30:58
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转载 cocos2dx[3.x](3)——大巨变3.x
【唠叨】 本节摘自:https://github.com/fusijie/Cocos2d-x3.0-Release-Note/blob/master/cocos2d-x_v3.0_release_notes.md 【目录】v3.0 亮点细节C++11 特性std::function强类型枚举覆盖去OC
2016-07-04 20:49:51
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原创 label
Label * label = Label::create(); label->setString("hello"); label->setPosition(visibleSize/2);//如果不设置位置,则为显示在0,0位置 label->setSystemFontSize(100);//设置字体大小 label->setTextColor(Color4B(255,0,
2016-07-04 20:05:53
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原创 DrawNode
绘制点、线段和多边形的节点。 由于它使用了"批处理"(Batch draw),因此它绘制点、线段、多边形都要比“drawing primitives”快auto spot0 = DrawNode::create(); this->addChild(spot0); //画一个点,这个点位正方形的 spot0->drawPoint(Point(100, 50), 50,
2016-07-04 15:50:23
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原创 cocos2dx 3 Layer
创建一个全屏黑色背景1:在createscene中直接使用auto layer = DrawPrimitivesTest::create();//这里创建一个全屏黑的的图层scene->addChild(layer);在init()中不需要做任何的处理就可以了;2:如果需要改变其layer的颜色,则需要使用到layer的派生类layercolor //
2016-07-04 14:30:24
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原创 AppDelegate.h
2 IntelliSense: "MenuScene *" 类型的实参与 "cocos2d::Scene *" 类型的形参不兼容解决:自己在MenuScene中重写了Scene的创建方法,而appdelegate中调用的是auto scene=MenuScene::create();director->runWithScene(scene);我自己的在menuSce
2015-08-06 12:34:03
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原创 IntelliSense: 后面有“::”的名称一定是类名或命名空间名
IntelliSense: 后面有“::”的名称一定是类名或命名空间名修改一个简单的helloworld实例,重新创建一个scene但是scene。cpp和scene。h相同的名称 建了又删除,再建scene 关键字就报这样的错,最后重新建了一个项目就可以了应该是前面的文件没有删除彻底还是什么?
2015-08-05 16:05:39
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转载 Android SDK更新以及ADT更新出现问题的解决办法
问题描述使用SDK Manager更新时出现问题Failed to fetch URL https://dl-ssl.google.com/android/repository/repository-6.xml, reason: Connection to https://dl-ssl.google.com refusedFailed to fetch URL http://dl-
2014-02-06 16:38:53
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转载 安装Eclipse MAT插件
一、安装Eclipse MAT插件1.打开Eclipse->help->add->输入如下值2.勾选Memory Analyzer for Eclipse IDE选项3.一直点击next完成安装二、使用1.打开ADT的DDMS视图,在devices列表中选择一个进程(这里选择oschina app进行分析)并点击红框处,
2013-12-11 22:35:59
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转载 Heap dump
用 Heap监测应用进程使用内存情况的步骤如下:1. 启动eclipse后,切换到DDMS透视图,并确认Devices视图、Heap视图都是打开的;2. 将手机通过USB链接至电脑,链接时需要确认手机是处于“USB调试”模式,而不是作为“Mass Storage”;3. 链接成功后,在DDMS的Devices视图中将会显示手机设备的序列号,以及设备中正在运行的部分进程信息;4. 点
2013-12-11 22:30:55
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转载 androidandengine图片加密
androidandengine 是一款开源的2d游戏引擎,功能还是强大的,但是用它写游戏还是有诸多不足之处。其中一个就是如题 资源的加密问题。对于一个公司或者个人来说,资源的保护非常的总要的。看来微云有,u3d有。为什么我的andengine 就没有。经过一段时间对andengine的架构解剖。嘿嘿。屌丝版加密就出来了。。下面我具体道来。我用的是master 版的andengine Z这个
2013-12-06 12:22:19
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原创 android中打开固定的网页
在button或其他的事件监听中添加;Intent itt=new Intent();itt.setData(Uri.parse("http://www.qq.com"));itt.setAction(Intent.ACTION_VIEW);Activity2.this.startActivity(itt);
2013-12-05 18:59:38
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转载 各种Layout用到的一些重要的属性:
各种Layout用到的一些重要的属性: 第一类:属性值为true或false android:layout_centerHrizontal 水平居中 android:layout_centerVertical 垂直居中 android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中 android:layout_alignPare
2013-12-04 22:22:34
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转载 ANDROID 设置横竖屏
方法一:在AndroidManifest.xml中配置如果不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation属性,他有以下几个参数:"unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.
2013-12-04 10:38:18
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转载 andengine 基本用法
l HelloWorld本文讲述如何使用AE创建Helloworld。相当简单,不需要有什么经验。使用的引擎为:GLES2确认android开发环境和AE的代码都准备好了。1. 在Eclipse中创建一个Android Project。2.将导入的AE 工程连接成库右键点击AndEngine-属性-Android-Library Field3.在创建的Hel
2013-11-10 13:58:08
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转载 eclipse中Project'XX'is missing required library:'[路径]\XXX.jar�
分类: java出现这种情况的原因是:在你项目的build path Library中存在重复并且冲突或者地址引用错误的jar包,可以这样来解决:① 右击项目------>选Build path------>再选Configure build Path;② 在右侧窗口中选择Library选项卡;
2013-11-08 20:05:43
1597
转载 pathModifier
public class PathModifierExample extends SimpleBaseGameActivity { // =========================================================== // Constants // =============================================
2013-11-08 20:03:56
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转载 Eclipse背景颜色修改:
操作界面默认颜色为白色。对于我们长期使用电脑编程的人来说,白色很刺激我们的眼睛,所以我经常会改变workspace的背景色,使眼睛舒服一些。设置方法如下: 1、打开window->Preference,弹出Preference面板 2、展开General标签,选中Editors选项,展开。 3、选中 Test Editors,右边出现Test Editors面板。
2013-11-08 10:52:45
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转载 bluestacks模拟器常见四大安装失败原因和解决方式
注:安装Bluestacks前请先用“靠谱助手”的“安装检测”功能进行检测一下。 靠谱助手下载地址:http://www.kaopu001.com/thread-1105-1-1.html我们在使用bluestacks时,最头痛的就是安装不了。更别谈我们要在win系统上使用安卓的那么多应用。“靠谱”社区经过多方采集和测试找到了大家经常遇到的问题原
2013-11-08 10:00:20
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转载 创建物理世界
什么是物理世界,是对你游戏的物理模拟. 使用前确认你的引擎包含了下载的Physics Extension包.创建物理世界的时候,有两类型供选择, 标准(Standard)和FixedStepPhysicsWorld. 区别?后者多了个参数,指定了每秒更新固定次数. 下例指示了如何创建物理世界:private PhysicsWorld physicsWorld;private
2013-11-01 12:26:14
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转载 基础
l HelloWorld本文讲述如何使用AE创建Helloworld。相当简单,不需要有什么经验。使用的引擎为:GLES2确认android开发环境和AE的代码都准备好了。1. 在Eclipse中创建一个Android Project。2.将导入的AE 工程连接成库右键点击AndEngine-属性-Android-Library Field3.在创建的Hellowo
2013-11-01 12:23:40
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转载 Android 编程下的代码混淆
+10作者:wuchao2877更新于 07月19日访问(727)评论(0)什么是代码混淆Java 是一种跨平台的、解释型语言,Java 源代码编译成中间”字节码”存储于 class 文件中。由于跨平台的需要,Java 字节码中包括了很多源代码信息,如变量名、方法名,并且通过这些名称来访问变量和方法,这些符号带有许多语义信息,很容易被反编译成 Java
2013-10-16 13:57:15
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原创 JS中数组Array的用法
shift:删除原数组第一项,并返回删除元素的值;如果数组为空则返回undefinedvar a = [1,2,3,4,5];var b = a.shift(); //a:[2,3,4,5] b:1unshift:将参数添加到原数组开头,并返回数组的长度var a = [1,2,3,4,5];var b = a.unshift(-2,-1); //a:[-2,-1,1,2,
2013-10-12 19:03:53
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转载 Android 异步加载解决方案
Android的Lazy Load主要体现在网络数据(图片)异步加载、数据库查询、复杂业务逻辑处理以及费时任务操作导致的异步处理等方面。在介绍Android开发过程中,异步处理这个常见的技术问题之前,我们简单回顾下Android开发过程中需要注意的几个地方。Android应用开发过程中必须遵循单线程模型(Single Thread Model)的原则。因为Android的UI操作并不是线程安全
2013-09-25 16:57:32
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转载 Eclipse MAT 工具的使用
一、安装Eclipse MAT插件1.打开Eclipse->help->add->输入如下值2.勾选Memory Analyzer for Eclipse IDE选项3.一直点击next完成安装二、使用1.打开ADT的DDMS视图,在devices列表中选择一个进程(这里选择oschina app进行分析)并点击红框处,
2013-09-18 12:23:44
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转载 MAT Memory Analyzer Tool 插件安装(图解)
前段时间做了一个项目,Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space出现这个错误,所以需要查找原因,所以就用到这个工具,安装比较麻烦,贴出来和大家共享一下:第一步:下载Eclipse MAT下载地址:http://www.eclipse.org/mat/downloads.php
2013-09-18 12:03:30
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转载 android 开发如何做内存优化
网上看的一篇很好的文章;http://www.gforetell.com/?/question/id-111__uid-focus 不少人认为JAVA程序,因为有垃圾回收机制,应该没有内存泄露。其实如果我们一个程序中,已经不再使用某个对象,但是因为仍然有引用指向它,垃圾回收器就无法回收它,当然该对象占用的内存就无法被使用,这就造成了内存泄露。如果我们的java运行很久,而这种内存泄露不断的发
2013-09-18 11:29:17
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原创 stack用法
Stack有时也可以称为“后入先出”(LIFO)集合。换言之,我们在堆栈里最后“压入”的东西将是以后第一个“弹出”的。和其他所有Java集合一样,我们压入和弹出的都是“对象”,所以必须对自己弹出的东西进行“造型”。一种很少见的做法是拒绝使用Vector作为一个Stack的基本构成元素,而是从Vector里“继承”一个Stack。这样一来,它就拥有了一个Vector的所有特征及行为,另外加上一些
2013-09-10 16:29:03
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转载 【Android】【转】文件保存与读取
原文地址: http://tdq222.iteye.com/blog/701161注: 在Activity中有 getFileDir() 和 getCacheDir(); 方法可以获得当前的手机自带的存储空间中的当前包文件的路径 getFileDir() ----- /data/data/cn.xxx.xxx(当前包)/files getCacheDir() ----- /data
2013-09-02 10:36:41
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转载 andengine中的屏幕事件
分类: android 2011-08-25 08:46 1028人阅读 评论(0) 收藏 举报 actionandroid引擎up1.OnTouchListener的注册 ・BaseGameActivity.onLoadEngine():生成引擎 ・BaseGameActi
2013-08-27 16:14:26
591
转载 Android实现点击两次返回键退出
2012-11-16 09:44 第一步,定义一个变量,用于标识是否退出boolean isExit; 第二步,重写Activity中onKeyDown方法@Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == K
2013-08-22 21:51:42
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转载 list,set,map,数组间的相互转换
JavaCC++C# 1.list转setJava代码 Set set = new HashSet(new ArrayList()); Java代码 Set set = new HashSet(new ArrayList()); Set set = new HashSet(new ArrayList());
2013-08-16 10:32:46
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转载 arraylist用法
System.Collections.ArrayList类是一个特殊的数组。通过添加和删除元素,就可以动态改变数组的长度。一.优点1。支持自动改变大小的功能2。可以灵活的插入元素3。可以灵活的删除元素二.局限性跟一般的数组比起来,速度上差些三.添加元素1.publicvirtualintAdd(objectvalue);将对象添加到ArrayList的结尾处
2013-08-15 11:08:59
557
空空如也
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