关于image stitching历程的Q&A
代码中
“img_names.push_back(argv[i]);”中的img_names为vector类, 在vector类中作用为在vector尾部加入一个数据
void push_back( const Type&_Val ); void push_back( Type&&_Val );据说vector的大小增长过程是这样的,0 -> 1 -> 2 -> 4 -> 8 -> 16 -> 32 ...
当然了,你或许会问:为什么是2的指数次增长?这是一个数学问题,为了尽可能的减小时间复杂度,另外一种做法是每次增加固定大小,但是这种做法时间复杂度很高,速度非常慢,据我所知严的数据结构线性表就是这样增长的。如果你愿意比较,可以用数学推倒试试看看结果。
当然了,或许你还不明白,为什么要复制元素。因为在内存里分配空间,一旦分配完毕,这块空间就是固定大小,不能变了,如果希望改变只能再重新分配空间,但是需要把原来分配的空间里面存放的元素复制到新空间里面,然后释放掉原来分配的空间。
vector空间动态增长是通过内存分配器alloctor(在STL头文件memory里面)分配空间来完成的,allocator是类,里面含有一些内存管理的函数。
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector <int> v1;
v1.push_back( 1 );
if ( v1.size( ) != 0 )
cout << "Last element: " << v1.back( ) << endl;
v1.push_back( 2 );
if ( v1.size( ) != 0 )
cout << "New last element: " << v1.back( ) << endl;
// move initialize a vector of vectors by moving v1
vector < vector <int> > vv1;
vv1.push_back( move( v1 ) );
if ( vv1.size( ) != 0 && vv1[0].size( ) != 0 )
cout << "Newer last element: " << vv1[0].back( ) << endl;
} 显示:
Last element: 1 New last element: 2 Newer last element: 2
本文深入探讨了C++中vector类的动态增长原理,包括如何在内存中高效地分配和释放空间,以及通过实例展示了vector的操作方法。重点阐述了vector内部实现的细节,如使用内存分配器进行动态扩容,并解释了为何采用2的指数次增长策略以优化性能。
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