直接导出模型会变成三角面,或变成四边面
可以添加“转换多边形”,但在它的选项中不要勾选限制多边形面数
再导出FBX格式就可以了
本文介绍如何在导出3D模型为FBX格式时避免模型面被转换为三角形或多边形。通过适当设置导出选项,可以保持模型原有的面数结构。
直接导出模型会变成三角面,或变成四边面
可以添加“转换多边形”,但在它的选项中不要勾选限制多边形面数
再导出FBX格式就可以了
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