How to export only visible colm. in GridPanel

本文介绍了一个使用ExtJS框架实现的网格面板(grid panel),该面板具备导出数据为Excel、CSV和XML格式的功能,并提供了分页、每页显示条数自定义及不同格式导出的实现方式。

 

 
if not eof() skip thisform.refresh i=i-1 if i=11 thisform.image1.visible=.t. thisform.image2.visible=.f. thisform.image3.visible=.f. thisform.image4.visible=.f. thisform.image5.visible=.f. thisform.image6.visible=.f. thisform.image7.visible=.f. thisform.image8.visible=.f. thisform.image9.visible=.f. thisform.image10.visible=.f. thisform.image11.visible=.f. else if i=10 thisform.image1.visible=.f. thisform.image2.visible=.t. thisform.image3.visible=.f. thisform.image4.visible=.f. thisform.image5.visible=.f. thisform.image6.visible=.f. thisform.image7.visible=.f. thisform.image8.visible=.f. thisform.image9.visible=.f. thisform.image10.visible=.f. thisform.image11.visible=.f. else if i=9 thisform.image1.visible=.f. thisform.image2.visible=.f. thisform.image3.visible=.t. thisform.image4.visible=.f. thisform.image5.visible=.f. thisform.image6.visible=.f. thisform.image7.visible=.f. thisform.image8.visible=.f. thisform.image9.visible=.f. thisform.image10.visible=.f. thisform.image11.visible=.f. else if i=8 thisform.image1.visible=.f. thisform.image2.visible=.f. thisform.image3.visible=.f. thisform.image4.visible=.t. thisform.image5.visible=.f. thisform.image6.visible=.f. thisform.image7.visible=.f. thisform.image8.visible=.f. thisform.image9.visible=.f. thisform.image10.visible=.f. thisform.image11.visible=.f. else if i=7 thisform.image1.visible=.f. thisform.image2.visible=.f. thisform.image3.visible=.f. thisform.image4.visible=.f. thisform.image5.visible=.t. thisform.image6.visible=.f. thisform.image7.visible=.f. thisform.image8.visible=.f. thisform.image9.visible=.f. thisform.image10.visible=.f. thisform.image11.visible=.f. else if i=6 thisform.image1.visible=.f. thisform.image2.visible=.f. thisform.image3.visible=.f. thisform.image4.visible=.f. thisform.image5.visible=.f. thisform.image6.visible=.t. thisform.image7.visible=.f. thisform.image8.visible=.f. thisform.image9.visible=.f. thisform.image10.visible=.f. thisform.image11.visible=.f. else if i=5 thisform.image1.visible=.f. thisform.image2.visible=.f. thisform.image3.visible=.f. thisform.image4.visible=.f. thisform.image5.visible=.f. thisform.image6.visible=.f. thisform.image7.visible=.t. thisform.image8.visible=.f. thisform.image9.visible=.f. thisform.image10.visible=.f. thisform.image11.visible=.f. else if i=4 thisform.image1.visible=.f. thisform.image2.visible=.f. thisform.image3.visible=.f. thisform.image4.visible=.f. thisform.image5.visible=.f. thisform.image6.visible=.f. thisform.image7.visible=.f. thisform.image8.visible=.t. thisform.image9.visible=.f. thisform.image10.visible=.f. thisform.image11.visible=.f. else if i=3 thisform.image1.visible=.f. thisform.image2.visible=.f. thisform.image3.visible=.f. thisform.image4.visible=.f. thisform.image5.visible=.f. thisform.image6.visible=.f. thisform.image7.visible=.f. thisform.image8.visible=.f. thisform.image9.visible=.t. thisform.image10.visible=.f. thisform.image11.visible=.f. else if i=2 thisform.image1.visible=.f. thisform.image2.visible=.f. thisform.image3.visible=.f. thisform.image4.visible=.f. thisform.image5.visible=.f. thisform.image6.visible=.f. thisform.image7.visible=.f. thisform.image8.visible=.f. thisform.image9.visible=.f. thisform.image10.visible=.t. thisform.image11.visible=.f. else i=1 thisform.image1.visible=.f. thisform.image2.visible=.f. thisform.image3.visible=.f. thisform.image4.visible=.f. thisform.image5.visible=.f. thisform.image6.visible=.f. thisform.image7.visible=.f. thisform.image8.visible=.f. thisform.image9.visible=.f. thisform.image10.visible=.f. thisform.image11.visible=.t. Endif Endif Endif Endif Endif endif endif endif endif Endif else i=11 messagebox("我也是有底线的!") Endif 在这个的基础上加上一项功能,要求i每减少一时播放对应的音乐 ,结束后关闭
05-12
<think>好的,用户想在现有的代码中添加功能,当变量i每减少1时播放对应的音乐,并在结束后关闭音乐。首先,我需要理解现有的代码结构是怎样的,但用户提到代码基于Form和Image控件的可见性逻辑,可能是一个Windows Forms应用程序,使用C#或者VB.NET?不过用户之前提供的示例代码是Python的快速排序,但当前问题可能涉及到不同的语言,比如C#,因为Form和Image控件常见于C#的Windows Forms应用。 用户的需求有两个关键点:1. 每次变量i减少1时播放对应的音乐;2. 所有操作完成后关闭音乐。需要确定如何检测变量i的变化,并在每次减少时触发播放音乐的事件。同时,在所有操作结束后,比如当i达到某个值或停止变化时,关闭音乐。 首先,需要找到变量i在代码中的位置。可能在某个循环或事件处理函数中被修改。例如,如果i是在一个循环中递减,那么在每次递减后插入播放音乐的代码。如果使用C#,可能需要使用SoundPlayer类或其他音频库来播放声音文件。 其次,播放对应的音乐可能意味着不同的i值对应不同的音乐文件,或者每次减少都播放同一个声音。用户需要明确是否每个i值对应不同的音乐,但根据问题描述,可能只是每次减少时播放一个声音,比如提示音。 然后,在所有操作完成后关闭音乐。这里需要考虑音乐是如何播放的,如果是异步播放,可能需要跟踪播放状态,并在适当的时候停止。 假设现有代码中有一个循环,比如倒计时,i从某个初始值递减到0。每次i减1时,触发播放音乐。例如: for (int i = 10; i > 0; i--) { // 更新UI或Image控件的可见性 PlaySound(); // 需要添加的播放音乐代码 System.Threading.Thread.Sleep(1000); // 模拟延迟 } StopSound(); // 结束后关闭音乐 但这样的代码可能在UI线程中导致界面冻结,所以需要考虑使用异步方法或BackgroundWorker来处理。 另一个可能性是,变量i是在事件驱动的方式下被修改,比如按钮点击事件。需要找到i被修改的地方,并在每次修改后检查是否减少了1,然后播放音乐。 此外,关闭音乐的时机可能是在i不再变化时,比如当i达到0或者某个结束状态时调用停止播放的方法。 还需要考虑如何管理音乐播放的资源,避免多个声音同时播放,或者确保在停止时正确释放资源。 可能的步骤: 1. 在变量i的修改处添加事件触发,例如使用属性封装i,当set时触发事件。 2. 在事件处理中播放音乐。 3. 在操作完成时(如i到达目标值)停止音乐。 例如,在C#中: private int _i; public int I { get { return _i; } set { if (value < _i) { PlaySound(); // 每次减少时播放 } _i = value; } } 然后,在操作结束时调用StopSound()。 另外,如果使用System.Media.SoundPlayer,需要注意它不支持同时播放多个声音,所以可能需要处理前一个声音的停止。 或者,使用异步播放,确保每次播放不会阻塞UI线程。 总结修改步骤: - 定位变量i的修改点,插入播放代码。 - 确保播放和停止的时机正确。 - 处理资源管理和线程问题,避免UI卡顿。</think>在现有代码基础上添加音乐控制功能,需要根据变量`i`的变化触发音频播放,并确保资源释放。以下是分步骤实现方案: --- ### **步骤1:添加音频播放模块** ```csharp // 使用System.Media命名空间播放WAV格式音频 private SoundPlayer soundPlayer = new SoundPlayer("beep.wav"); // 需准备音频文件 private bool isSoundPlaying = false; private void PlaySound() { if (!isSoundPlaying) { soundPlayer.Play(); // 同步播放(会阻塞UI线程) // 或使用 soundPlayer.PlaySync() 根据需求选择 isSoundPlaying = true; } } private void StopSound() { soundPlayer.Stop(); isSoundPlaying = false; } ``` --- ### **步骤2:封装变量i并添加监听逻辑** ```csharp private int _i; // 原始变量名需与现有代码匹配 public int CurrentI { get { return _i; } set { if (value < _i) // 仅当i减少时触发 { PlaySound(); // 播放对应音乐 } _i = value; if (_i <= 0) // 根据实际结束条件调整 { StopSound(); // 操作完成后关闭音乐 } } } ``` --- ### **步骤3:替换现有代码中的变量引用** 将原始代码中所有直接操作`i`的位置改为通过属性`CurrentI`操作: ```csharp // 原始代码:i--; CurrentI--; // 自动触发音乐播放 // 原始代码:i = newValue; CurrentI = newValue; // 确保通过属性赋值 ``` --- ### **步骤4:异步优化(避免UI卡顿)** 若使用`PlaySync()`导致界面冻结,改用异步播放: ```csharp private async void PlaySoundAsync() { await Task.Run(() => soundPlayer.PlaySync()); } ``` --- ### **注意事项** 1. **音频格式**:`SoundPlayer`仅支持WAV格式,如需MP3需使用`NAudio`库 2. **资源释放**:在窗体关闭事件中调用`soundPlayer.Dispose()` 3. **多音乐支持**:若需不同`i`值对应不同音频,可改用字典存储多个`SoundPlayer`实例 --- ### **示例代码整合** ```csharp public partial class MainForm : Form { private SoundPlayer soundPlayer = new SoundPlayer("alert.wav"); private int _i; public MainForm() { InitializeComponent(); // 初始化Image控件可见性等原有逻辑 } public int CurrentI { get => _i; set { if (value < _i) PlaySound(); _i = value; if (_i <= 0) StopSound(); } } private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e) // 假设通过定时器递减i { CurrentI--; // 触发音乐播放 // 原有Image控件可见性逻辑 } private void PlaySound() => soundPlayer.Play(); private void StopSound() => soundPlayer.Stop(); protected override void OnFormClosing(FormClosingEventArgs e) { soundPlayer.Dispose(); base.OnFormClosing(e); } } ``` --- ### **
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值