王大师王文峰
但行好事,莫问前程,淡泊名利!助人为乐!上善若水!道法自然!名扬四海!!!相关JAVA代码或者数据库问题可私信交流,
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c# 实现汉诺塔游戏(附代码)
c# 实现汉诺塔游戏附代码前言一、主要代码二、附注释的三、理解总结前言游戏的玩法关键:奇数个盘子,第一个先移到C上;偶数个盘子,第一个先移到B上.平台和背景容器是事先画好的,碟子是动态生成的,使用了容器控件panel的拖动事件来实现拖动碟子(就是个label控件而已)的功能。一、主要代码using System;using System.Collections.Generic;using System.Drawing;using System.Windows.Forms; names原创 2020-12-08 22:17:34 · 968 阅读 · 0 评论 -
小白终于懂了!!!C# 枚举Enum你会了吗?
C# 枚举(Enum)枚举是一组命名整型常量。枚举类型是使用 enum 关键字声明的。C# 枚举是值类型。换句话说,枚举包含自己的值,且不能继承或传递继承。声明 enum 变量声明枚举的一般语法:enum <enum_name>{enumeration list};其中,enum_name 指定枚举的类型名称。enumeration list 是一个用逗号分隔的标...原创 2020-03-01 20:21:34 · 1236 阅读 · 0 评论 -
奥力给,C# 封装你会了吗?不会,进来看看!!!
C# 封装封装 被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。抽象允许相关信息可视化,封装则使开发者实现所需级别的抽象。C# 封装根据具体的需要,设置使用者的访问权限,并通过 访问修饰符 来实现。一个 访问修饰符 定义了一个类成员的范围和可见性。C# 支持的访问修饰符如下所示:...原创 2020-03-01 20:13:18 · 338 阅读 · 0 评论 -
C#OOP窗体(第三章上机1234)!!!
C#第oop第三章上机1234!!!——码农小峯敲内容:员工签到,拳头和实现增删改!话不多说,开始:SE类:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace sj01{ p...原创 2020-02-28 10:49:50 · 939 阅读 · 0 评论 -
深入C#类型第二章上机3北大青鸟!!!
深入C#类型第二章上机3北大青鸟——码农小峯敲1.明确目的,要做什么。2.实施行动,话不多说。开始敲代码。员工类:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace MyOffice...原创 2020-02-25 19:19:48 · 835 阅读 · 3 评论 -
C# 运算符都在这里了!!!
C# 运算符都在这里了!!! ——码农小峯运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C# 有丰富的内置运算符,分类如下:算术运算符关系运算符逻辑运算符位运算符赋值运算符其他运算符本教程将逐一讲解算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符及其他运算符。1.1算术运算符:——码农小峯下表显示了 C# 支...原创 2020-02-02 11:56:35 · 380 阅读 · 1 评论 -
生死簿管理系统
#region 加载事件 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { LoadDgv(); } #endregion1.生死簿管理系统 #region 绑定数据 public void LoadDgv() { ...原创 2020-02-01 10:57:08 · 2912 阅读 · 0 评论 -
C#的main方法
1、C#的main方法 static void Main(String[] args){} static void Main(){} static int Main(String[] args){} static int Main(){}2、C#文件的后缀 .cs3、怎么输出内容到控制台 Console.Write() Console.WriteLine()4、怎...原创 2020-02-01 10:34:39 · 2239 阅读 · 0 评论