Category
利用Objective-C的动态运行时分配机制,Category提供了一种比继承(inheritance)更为简洁的方法来对类进行扩展,无需创建对象类的子类就能为现有的类添加新方法,可以为任何已经存在的类添加方法,包括那些没有源代码的类.如系统框架类Foundation,UIKit等等。
特点:
- 在不修改原有的类的基础上增加新的方法,让这个类能够适应不同情况的需求
一个庞大的类可以分模块开发,有利于团队协作 - 如果分类和原来类出现同名的方法, 优先调用分类中的方法,原来类中的方法会被忽略
- 在一般的实际开发中,我们都会对系统的一些常用类进行扩展,比如,NSString,Button,Label等
局限性:
- 分类只能增加方法,不能增加成员变量,不过可以通过运行时增加
创建过程:
- 在这里我们创建Objective-C File
- 选择Category,并且填写分类名
- 创建好的文件名是这样的
示例代码
// UIButton+Category.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIButton (Category)
- (void)test;
@end
*******************************
// UIButton+Category.m
#import "UIButton+Category.h"
@implementation UIButton (Category)
- (void)test
{
NSLog(@"%@",self);
}
*******************************
//调用
#import "UIButton+Category.h"
UIButton *button = [[UIButton alloc] init];
//调用分类方法
[button test];
Extension
特点:
- extension中声明的方法需要在implementation中实现,而category 不做强制要求
extension可以添加属性、成员变量,而category 一般不可以
类的延展可以看作是一种匿名的Category,类有时需要一些只为自己所见,所用的私有方法这种私有方法可以通过延展的方式来声明,延展中定义的方法在类本身的@implementation代码区域中进行实现。
和Category对比:
extension
在编译器决议,是类的一部分,在编译器和头文件的@interface和实现文件里的@implement一起形成了一个完整的类。
- 伴随着类的产生而产生,也随着类的消失而消失。
extension一般用来隐藏类的私有消息,你必须有一个类的源码才能添加一个类的extension,所以对于系统一些类,如NSString,就无法添加类扩展
category
是运行期决议的
- 类扩展可以添加实例变量,分类不能添加实例变量
原因:因为在运行期,对象的内存布局已经确定,如果添加实例变量会破坏类的内部布局,这对编译性语言是灾难性的。
创建过程:
前面过程一样,在这里选择extension
文件格式:
示例代码:
// UIButton_Extension.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIButton ()
- (void)test;
@end
@implementation UIButton ()
- (void)test
{
NSLog(@"%@",self);
}
@end