【C语言小游戏】扫雷

本文介绍了使用C语言实现扫雷游戏的过程,展示了控制台界面和键盘输入的示例代码,帮助读者理解游戏逻辑和C语言编程技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

鱼弦:优快云内容合伙人、优快云新星导师、51CTO(Top红人+专家博主) 、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、游戏后端架构 https://github.com/Peakchen)

 

扫雷是一款经典的单人益智游戏,游戏规则是在一个方格矩阵中,随机分布一定数量的地雷,玩家需要依靠已知的数字提示,找出所有没有地雷的方格,而不触发任何地雷。

以下是一个用C语言实现的扫雷游戏的示例代码,其中用到了控制台界面和键盘输入:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>

#define WIDTH  10
#define HEIGHT 10
#define MINES  10

// 游戏状态
enum {GAME_PLAYING, GAME_WIN, GAME_LOSE};

// 地图
int map[HEIGHT][WIDTH];

// 游戏状态
int game_state;

// 绘制游戏界面
void draw_board()
{
    system("cls");
    printf("Minesweeper\n\n");
 
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