第一种,用哈希,每次算完一个平方和去表里看一看,如果这个不是1还和表重了,那就不是:
class Solution {
public:
bool isHappy(int n) {
unordered_map<int,int> Fi;
while(n!=1)
{
int sum=0;
while(n!=0)
{
sum+=pow(n%10,2);
n/=10;
}
if(Fi.find(sum)==Fi.end())
{
Fi[sum]=1;
n=sum;
}
else
{
return false;
}
}
return true;
}
};
第二种比较好玩,用快慢指针,看起来这种,涉及到是一个圈的都可以用快慢指针。这里有一个小语法点要注意,就是do while会先无条件执行一次,之后再判断。这个以前我不太用,这样看以后要先执行一次的可以用do while
class Solution {
public:
bool isHappy(int n) {
int slow,fast;
slow=fast=n;
do
{
slow=digitSquareSum(slow);
fast=digitSquareSum(fast);
fast=digitSquareSum(fast);
}while(slow!=fast);
if(slow==1)
return true;
else
return false;
}
int digitSquareSum(int n){
int temp=0;
while(n)
{
temp+=pow(n%10,2);
n/=10;
}
return temp;
}
};