Happy Number

第一种,用哈希,每次算完一个平方和去表里看一看,如果这个不是1还和表重了,那就不是:

class Solution {
public:
    bool isHappy(int n) {
        unordered_map<int,int> Fi;
        while(n!=1)
        {
            int sum=0;
            while(n!=0)
            {
                sum+=pow(n%10,2);
                n/=10;
            }
            if(Fi.find(sum)==Fi.end())
            {
                Fi[sum]=1;
                n=sum;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
};

第二种比较好玩,用快慢指针,看起来这种,涉及到是一个圈的都可以用快慢指针。这里有一个小语法点要注意,就是do while会先无条件执行一次,之后再判断。这个以前我不太用,这样看以后要先执行一次的可以用do while 

class Solution {
public:
    bool isHappy(int n) {
        int slow,fast;
        slow=fast=n;
        do
        {
            slow=digitSquareSum(slow);
            fast=digitSquareSum(fast);
            fast=digitSquareSum(fast);
        }while(slow!=fast);
        if(slow==1)
        return true;
        else
        return false;
    }
    int digitSquareSum(int n){
        int temp=0;
        while(n)
        {
            temp+=pow(n%10,2);
            n/=10;
        }
        return temp;
    }
};



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