苹果企业级开发者证书申请流程
企业版IDP,即iOS Development Enterprise Program。注意是$299/Year那种,并不是$99/Year的那种。
这种方式的IDP其最大的好处在于:可以发布“In House”应用。
Unity3D Android 开发教程
根据unity3d开发的强大跨平台特点,相信有一大部分开发者对Android apk导出有一些疑问以及开发需注意的问题,本文档将是你用unity开发安卓应用这个大门的一把钥匙。
浏览器嵌入到unity3d插件
测试过了,移动端安卓和ios都能很好的将浏览器内嵌到unity3d开发的移动端中,很方便。
U3d菜单操作中英文对照表
U3d菜单操作中英文对照表,将unity3d的菜单操作有中文的对照。
settings.xml
maven settings.xml已经配置好,可以直接下载替换,直接使用
vuforia SDK API文档
关于高通Vuforia SDK API的文档说明,希望对你有用。
springboot-vue-oss.txt
vue前端将大文件分片通过springboot微服务上传到阿里云oss,已经调试没问题可以用,只要配置一下redis连接地址和oss的连接参数
unity3d 调用摄像头 资源包
结合unity3d 给出的api库,在其基础上调用硬件(安卓、苹果、外界设备)的摄像头。并且如何保存获取的图片到制定的路径下。
2010数学建模A题参考答案
2010数学建模A题 油罐 仅供参考
B题答案待传
Unityd NGUI
NGUI事件的种类很多,比如点击、双击、拖动、滑动等等,他们处理事件的原理几乎万全一样,本文只用按钮来举例。 1.直接监听事件 把下面脚本直接绑定在按钮上,当按钮点击时就可以监听到,这种方法不太好很不灵活。 void OnClick() { Debug.Log("Button is Click!!!"); } 2.使用SendMessage 选择按钮...
opencv中文文档
开源的图像处理开发包opencv说明文档
unity3d 插件集合 对比
想用 Unity3D 制作优秀的游戏,插件是必不可少的。工欲善其事必先利其器。本文主旨是告诉使用 Unity3D 引擎的同学们如何根据需求选择适当的工具。为此分享了这份插件的经验及理论讲解,涉及插件的 学习/辨别/选择/配合。
unity3d sqlite
关于unity3d 连接sqlite的简单源码。试过还可以,没问题。
unity3d AssetServer2.0.1
sset Server是目前Unity内部自带的资源版本管理工具,类似于我们平时所熟知的SVN,perForce,但对于目前的Unity,Asset Server要比SVN和perForce等版本控制软件要好用一些
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水墨效果 书装设计 水墨效果书装设计 主要是黄色基调
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