C#是一种面向对象的语言,它用来编写在Windows中或Internet上运行的应用程序,这些程序使用图形用户界面(GUI).
1. 在OOP对象模型中,类用来创建包含属性、方法和事件的对象。
2. C#是Visual Studio.NET的一部分。C#.NET包括Standard Edition、Professional Edition、Enterprise Developer Edition 和Enterprise Architect Edition。
3. .NET Framework 为出自多种语言的对象提供了一个互操作的环境。各种语言都编译为Microsoft中间语言并且都在公共语言运行时中运行。
4. 要想设计一个项目,首先绘制用户界面的草图,然后列出需要的对象和属性。最后设计必要的事件处理方法。
5. 创建C#项目的三个步骤是(1)定义用户界面,(2)设置属性,(3)编写代码。
6. C#应用程序称为“解决方案”。每个解决方案都可以包含多个项目,每个项目还可以包含多个窗体和其他文件。解决方案文件的扩展名是.CS。此外,Visual Studio 环境和C#编译器都会创建其他几个文件。
7. Visual Studio 集成开发环境包含几个工具,包括窗体设计器、编辑器、编译器、调试器、对象浏览器和Help工具。
8. C#具有三种模式:设计时、运行时和中断时。
9. 可以自定义Visual Studio IDE,也可以将所有自定义设置重置为默认状态。
10. 可以通过讲工具箱中的控件添加到一个窗体上,以便创建应用程序的用户界面。可以移动、删除控件和调整其大小。
11. 控件的Name属性用来在代码中引用控件。Text属性包含用户在屏幕上看到的文字。
12. C#代码是方法中编写的。方法中的语句都包含在大括号中。
13. 项目注释用于文档说明。良好的编程习惯要求在每个方法和文件的顶部都有注释。
14. 大多数C#语句都必须使用分号结束。一个语句可能显示为多行,分号决定了语句结束的位置。注释和其他一些语句不以分号结束。
15. 赋值语句为一个属性或一个变量指定一个值。赋值语句是从右向左计算的,将等号右边的值指定给等号左边的属性或变量。
16. this.Close 方法可以终止程序的执行。
17. 你想要应答的每个事件都需要一个事件处理方法,也称为“事件处理程序”。
18. 可以将C#代码打印为文档。
19. C#项目中可能会发生三种错误:语法错误(违反C#语言的语法规则)、运行时错误(包含不能正确执行的语句)和逻辑错误(产生错误的结果)。
20. 查找和更正程序错误称为“调试”。
21. 每次修改一个程序时,在运行它之前都必须有一个干净编译。
22. 遵守良好的命名约定有助于使项目更易于调试。
23. C# Help对所有项目元素及其用法都有非常完整的描述。可以使用Contents、Index、Search或上下文相关帮助。
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