autojs滑块源代码,通过四阶贝塞尔曲线,生成完全模仿真的滑动方式,防检测功能,模拟真人滑动

本文分享了如何使用Auto.js通过四阶贝塞尔曲线模拟真实滑动,适用于滑块验证,具备防检测功能。Auto.js是一款基于JavaScript的安卓辅助工具,能创建免ROOT脚本,支持全分辨率,并提供丰富的UI组件和命令库。教程包含代码示例,但请注意仅用于技术研究,不可用于非法目的。

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说明

本文提供的代码仅供参考。不建议用于生产环境。
可能有些地方在最新版本的Auto.js上面需要做修改,才能运行。

Auto.js简介

Auto.js是利用安卓系统的“辅助功能”实现类似于按键精灵一样,可以通过代码模拟一系列界面动作的辅助工作。
与“按键精灵”不同的是,它的模拟动作并不是简单的使用在界面定坐标点来实现,而是类似与win一般,找窗口句柄来实现的。

Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino 1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。

推荐教程

Auto.js Pro安卓全分辨率免ROOT引流脚本开发视频教程(HD超清1080p)

开发文档

Auto.js Pro开发文档
文档尚在完善中,可能有文档描述和代码实际行为有出入的情况。

为什么要使用Auto.js Pro开发脚本,有什么特点?

吸引我使用Auto.js Pro的原因有很多。最主要的几个原因是:

  • Auto.js Pro能开发免ROOT的安卓脚本
  • Auto.js Pro基于节点操作,能开发全分辨率的脚本,自动适配各种安卓机型
  • Auto.js Pro丰富的UI组件,能自定义各种样式的安卓界面
  • Auto.js Pro使用的javascript的语法比较优雅,代码可读性强
  • Auto.js Pro的命令库非常的丰富,接口比较多
  • Auto.js Pro脚本文件体积比较小。1000行的代码,打包后的apk文件只有3-5M,还没有广告

免责声明

本文所有教程及源码、软件仅为技术研究。不涉及计算机信息系统功能的删除、修改、增加、干扰,更不会影响计算机信息系统的正常运行。不得将代码用于非法用途。

示例代码

// 此代码由飞云脚本圈www.feiyunjs.com整理提供

var y = 1058//设置滑动按钮高度
//y=className("android.widget.Image").text("tag-bar").findOne().bounds().centerY()
/**
 *脚本来源:浩然
 *QQ:21257-64918
 *b站UID:2755-11084
 *
 *适用版本:所有安卓版本
 *适用分辨率:1080p720p 及其他所有分辨率!再怎么稀奇古怪的都成功了
 *
 *转载请附注来源,谢谢
 *成功率实测百次:成功率100%
 *
 *防检测功能:模拟真人滑动
 *通过四阶贝塞尔曲线,生成完全模仿真的滑动方式
 *
 */
 
 
 //显示控制台
console.show()
console.setPosition(100, 1300)

//请求权限
if (!requestScreenCapture()) {
    alert("请求截图权限失败!");
    exit();
}
//启动
start()

/** 
 * 识别滑块位置
 * 
 * 传入值img,ratio
 * img为要识别的图片
 * ratio为识别图片的分辨率(暂时只可选择720或1080)
 * 
 * 
<think>嗯,用户需要的是自动精灵滑块验证的JavaScript实现代码示例。首先,我需要理解什么是滑块验证。通常滑块验证需要用户拖动滑块到指定位置,以证明不是机器人。自动化的实现可能需要模拟用户的拖动操作,包括轨迹生成和事件触发。 根据用户提供的引用,特别是引用[2]提到的autojs滑块源代码,使用了四阶贝塞尔曲线生成仿真的滑动方式,防止被检测。所以,在JavaScript中可能需要类似的轨迹生成方法。不过,浏览器环境下的JavaScript和Auto.js的环境有所不同,需要注意兼容性和可用API。 引用[3]提到了使用CSS3、jQuery处理拖动事件,这可能涉及到DOM操作和事件模拟。但自动化的滑块验证可能需要更底层的控制,比如使用WebDriver或Puppeteer,但用户明确要求JavaScript代码示例,所以可能需要纯前端的实现,或者基于某些测试工具。 首先,我需要考虑如何在浏览器中模拟滑块拖动。可能需要获取滑块元素,然后触发mousedown、mousemove和mouseup事件。轨迹生成是关键,需要生成类似人类的滑动路径,比如使用贝塞尔曲线或者随机偏移,避免直线移动,防止被检测为机器人。 另外,引用[2]提到Auto.js Pro基于节点操作,全分辨率适配,但JavaScript在浏览器中可能需要考虑不同分辨率下的坐标计算,可能需要获取目标位置的坐标,然后计算移动路径。 接下来,我需要确保代码的正确性。例如,使用Web API的Element.getBoundingClientRect来获取元素位置,然后使用dispatchEvent来触发事件。同时,轨迹中的每个点需要逐步移动,设置适当的延迟,使用requestAnimationFrame或者setTimeout来控制时间间隔。 需要注意的是,直接在前端JavaScript中自动化滑块验证可能会被网站的反爬机制检测到,因为真实的用户交互和程序触发的事件在细节上有差异,比如事件对象的属性是否完整,是否有正确的pressure、pointerId等。因此,代码可能需要更复杂的模拟来绕过检测,比如使用更真实的事件属性,或者添加随机抖动。 综合以上思考,我应该提供一个使用纯JavaScript模拟滑块拖动的示例代码,包括生成平滑的拖动轨迹,并触发相应的事件。同时,需要提醒用户注意法律和道德规范,以及可能的检测风险。</think>### 自动精灵滑块验证的JavaScript实现代码示例 以下是一个基于纯前端JavaScript的滑块验证模拟实现示例,**仅用于学习交流**。实际应用中需注意反爬机制和法律风险。 --- #### 代码实现 ```javascript // 获取滑块元素和轨道元素 const slider = document.querySelector('.slider-handle'); const track = document.querySelector('.slider-track'); // 生成贝塞尔曲线轨迹(简化版) function generateBezierPoints(startX, endX, steps = 30) { const points = []; for (let t = 0; t <= 1; t += 1/steps) { // 三阶贝塞尔曲线控制点 const x = startX + (endX - startX) * t; // 线性过渡(可替换为复杂计算) const y = Math.sin(t * Math.PI) * 10; // 添加垂直方向抖动 points.push({x, y}); } return points; } // 触发拖拽事件 async function simulateDrag() { const startX = slider.getBoundingClientRect().left; const trackWidth = track.getBoundingClientRect().width - slider.offsetWidth; const endX = startX + trackWidth; // 生成轨迹点 const points = generateBezierPoints(startX, endX); // 触发初始点击 const downEvent = new MouseEvent('mousedown', { bubbles: true, clientX: startX, clientY: slider.getBoundingClientRect().top }); slider.dispatchEvent(downEvent); // 分步移动 for (const point of points) { await new Promise(resolve => requestAnimationFrame(() => { const moveEvent = new MouseEvent('mousemove', { bubbles: true, clientX: point.x, clientY: point.y + slider.getBoundingClientRect().top }); document.dispatchEvent(moveEvent); resolve(); })); } // 释放滑块 const upEvent = new MouseEvent('mouseup', { bubbles: true, clientX: endX, clientY: slider.getBoundingClientRect().top }); document.dispatchEvent(upEvent); } // 执行模拟 simulateDrag(); ``` --- #### 关键实现说明 1. **轨迹生成**:使用简化的贝塞尔曲线+垂直抖动模拟真人滑动模式(参考Auto.js的防检测思路[^2]) 2. **事件触发**:通过`MouseEvent`API精确控制`mousedown/mousemove/mouseup`事件 3. **动画时序**:采用`requestAnimationFrame`实现平滑移动,避免机械线性移动 --- #### 注意事项 1. **检测风险**:现代验证系统会检测事件对象的`isTrusted`属性(程序触发时为`false`) 2. **坐标计算**:需根据实际页面结构调整`trackWidth`计算逻辑 3. **进阶优化**:可参考图像比较滑块脚本中的位置识别方法[^3] ---
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