Qt/C++音视频开发35-左右通道音量计算和音量不同范围值的转换

本文介绍了在Qt/C++音视频开发中如何计算左右声道音量,以及如何进行不同音量范围值的转换。通过QAudioFormat获取通道信息,并利用通用公式进行音量转换。此外,还提到了Qt的QAudio::convertVolume方法用于音量值的线性变化。文章还包含了相关代码、功能特点和项目资源链接。

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一、前言

视频文件一般会有两个声音通道及左右声道,值有时候一样有时候不一样,很多场景下我们需要对其分开计算不同的音量值,在QAudioFormat中可以获取具体有几个通道,如果是一个通道,则左右通道值设定一样,计算通道的音量值一般是对所有音量数据转换后累加后进行一个换算即可,在Qt的示例中就提供了这个计算规则。

视频播放过程中,需要对音量大小进行控制,但是音量大小的范围值,在不同的第三方库或者组件中约定是不一样的,比如常规的有0-1/0-100/0-255、特殊的有-100到100/0-65535之类的,作为通用的组件,就需要将这些范围值转换,比如范围值是0-255音量值130,需要转换到0-100范围值的对应音量值应该是50。同理获取音量值也是这个道理,源头获取到的音量值需要转换成通用约定的范围值的音量值,再设置到界面上的音量条,这个转换有个通用的标准公式,(((旧值 - 旧最小值) * (新最大值 - 新最小值)) / (旧最大值 - 旧最小值)) + 新最小值,通过这个公式就可以拿到转换后的新值。

音量值的变化按照常规的理解是固定的间隔,比如音量50就是50,音量越大声音就大,小就小,还有个新的方式就是线性变化,声音越小就音量幅度变化小,越大则变化幅度越大,有个幅度的趋势。大概从Qt5.8版本开始提供了这个功能,QAudio::convertVolume可以将一个声音值指定转换幅度转换到最终的音量。

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