Qt/C++音视频开发49-通用截图截屏

一、前言

采用了回调方式的视频通道,截图只需要对解析好的QImage对象直接保存即可,而对于句柄的形式,需要调用不同的处理策略,比如vlc需要用它自己提供的api接口函数libvlc_video_take_snapshot传入保存路径即可,mpv的内核执行screenshot-to-file命令传入路径参数即可,而ffmpeg就需要设置抓拍标志位,在实时采集解析那边,如果当前是截图标志位真,则需要改成QImage转换的机制发出图片,而不是yuv的数据opengl绘制,海康的sdk调用NET_DVR_CapturePicture函数即可。

一般来说截图都是保存的原始的图片,对应的分辨率也是原始的分辨率,并没有压缩及等比例缩放过的,所以ffmpeg的监控内核必须是最原始的采集到的图片为准,而不是最终绘制后的图片,因为绘制后的很可能已经缩放过的。

有时候还有一种场景需求是不需要原始的图片,只需要当前通道大小的尺寸,这个时候就需要对当前通道进行截屏,采用截屏的形式截图,这种方式可以将设置的OSD等信息都截图进去,相当于扣扣截图。Qt本身提供了grabWindow方法来对指定句柄的窗体控件截屏,Qt4里面放在QPixmap类中的静态方法QPixmap::grabWindow,而Qt5中放在QApplication::primaryScreen()的方法中。

公众号

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值