Android开发之关于静态handler的使用

本文探讨了在Android开发中使用静态Handler提高效率的方法,避免在每个Activity中创建新的Handler。强调了在使用静态Handler时需注意Activity的生命周期,防止因线程生命周期过长导致的内存泄露问题。同时指出,由于消息处理在主线程中,因此使用非线程安全的ArrayList是安全的,但若需双向通信,应考虑线程安全的List实现。

关于handler的具体概念,我在前面的线程间的通信已经讲过了,这里就不多说,这里主要是讲一下静态handler的使用,因为,如果我们在每个activity或是其他类里面都new 一个handler其实是比较低效率的做法,完全可以只用一个全局的静态handler来进行线程和主线程的通信。

先看测试代码:

package com.mnsn.lldr.utils;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import android.os.Handler;

public class MyHandlerUtil {
    private static MyHandlerUtil instance;
    private static List<IHandler> task = new ArrayList<MyHandlerUtil.IHandler>();
    private Handler handler = new Handler() {
        public void handleMessage(android.os.Message msg) {
            for (int i = 0; i < task.size(); i++) {
                task.get(i).refeshData(msg);
                task.remove(i);
                i--;
            }
        };
    };

    public static synchronized MyHandlerUtil getInstance(IHandler iHandler) {
        if(instance == null){
            instance = new MyHandlerUtil();
        }
        if (!task.contains(iHandler)) {
            task.add(iHandler);
        }
        return instance;
    }

    public Handler getHandler() {
        return handler;
    }

    public interface IHandler {
        void refeshData(android.os.Message msg);
    }
}
package com.mnsn.lldr.utils;

import com.mnsn.lldr.R;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Message;
import android.widget.TextView;

public class MyHanlderTextActivity extends Activity implements MyHandlerUtil.IHandler{
    private MyHandlerUtil handlerUtil;
    private TextView tv;
    private boolean isDestoryed;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        handlerUtil = MyHandlerUtil.getInstance(this);
        tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
        new Thread(){
            public void run() {
                getHttp();          
                handlerUtil.getHandler().sendEmptyMessage(1);

            };
        }.start();
    }

    private void getHttp(){

    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onDestroy();
        isDestoryed = true;
    }
    @Override
    public void refeshData(Message msg) {
        if(isDestoryed||tv==null){
            return;
        }
        if(msg.what==1){
            tv.setText("刷新数据成功");
        }

    }   
}

这里有个值得注意的是,在刷新数据的时候要判断一下activity是否已经被销毁,如果销毁了,则不必再更新数据。另外,网路上有很多人说这里的handler会造成内存泄露,所以使用虚引用或者软引用,类似我之前的博客里写道的,其实之所以会造成内存泄露是因为这里的非静态内部类持有activity的引用,主要是Thread的生命周期如果过长造成的,网路上只是在handler的构造方法里使用activity的虚/软引用,这其实是没什么效果的,因为handler里面处理消息时,已经是在主线程中,所以不会执行耗时操作,也就不存在内存泄露了。

另外一点,因为我这里只考虑了线程向主线程发消息,也就是说消息处理是在主线程中进行的,所以task用的arrylist,是非线程安全的,如果要扩展到主线程向子线程中发消息,则要使用线程安全的list。
可以改为:
private static List task =Collections.synchronizedList(new ArrayList());

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