问题描述
一个很简单的函数:
void do_print(const char *format_str,int arg)
{
std::map<std::string,std::string> data_map;
char buff[102400]={0};
....
printf(format_str,arg);
}
这个函数引起了The inferior stopped because it triggered an exception错误,错误的提示里面还有 stack over_flow这样的字眼。
通过调试发现,进入到这个函数之前,参数都是好的,一进入到这个函数,
format_str,arg都是NULL。
有时会崩在std::mapstd::string,std::string data_map;这一句上。
原因
首先确认过,这个文件很久没有改动过了,所以应该不是代码的问题。
而且代码的逻辑也十分简单。
通过分析,发现可能是程序的堆栈小了,于是Vs的项目属性->Linker->系统->堆栈保留大小,将堆栈调大,就不会崩溃了。
个人猜测是我这个函数执行之前,就有多层其他函数调用,而且
其他函数有处理数据包等动作,也会在栈上申请内存,从而导致
默认的1MB堆栈不够用了。
本文探讨了一个简单的C++函数导致的堆栈溢出问题,该函数在执行时触发了异常并崩溃。错误信息中包含'stack_overflow',暗示可能由于堆栈大小不足引发。尽管代码逻辑简单且未被修改,但经过分析认为,由于函数调用链较长,以及在调用栈上分配的数据导致默认的1MB堆栈空间不足。解决方案是通过增大Visual Studio项目的堆栈保留大小来避免崩溃。这表明在处理大量数据或复杂调用结构时,需要考虑堆栈使用情况,以防止类似问题的发生。
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