友元相关

  1. 作用:其他类或者函数要访问该类的非公有成员,可以令其他类或者函数成为它的友元(friend)来实现。
  2. 弊端:类实现封装和隐藏,友元破坏封装和隐藏。可以修改类中私有数据。
  3. 注意事项
    3.1 友元关系不可传递
    3.2 友元关系的单向性
    3.3 形式和数量没有特别限制
  4. 友元函数
// 友元.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;

/**
* 定义Coordinate类
* 友元函数:display
* 数据成员:m_iX、m_iY
*/
class Coordinate
{
    // 友元函数
    friend void display(Coordinate &coor);
public:
    Coordinate(int x, int y)
    {
        m_iX = x;
        m_iY = y;
    }
private:
    int m_iX;
    int m_iY;
};

/**
* display函数用于显示m_iX、m_iY的值
*/
void display(Coordinate &coor)
{
    cout << "m_iX---" << coor.m_iX << endl;
    cout << "m_iY---" << coor.m_iY << endl;
}

int main(void)
{
    // 实例化Coordinate对象
    Coordinate coor(2, 3);
    // 调用display函数
    display(coor);
    system("pause");
    return 0;
}

5 . 友元类

#include <iostream>
using namespace std;
class Watch;

/**
 * 定义Time类
 * 数据成员:m_iHour, m_iMinute,m_iSecond 
 * 成员函数:构造函数
 * 友元类:Watch
 */
class Time
{
    // 友元类
    friend class Watch;
public:
    Time(int hour, int min, int sec)
    {
        m_iHour = hour;
        m_iMinute = min;
        m_iSecond = sec;
    }
public:
    int m_iHour;
    int m_iMinute;
    int m_iSecond;
};

/**
 * 定义Watch类
 * 数据成员:m_tTime
 * 成员函数:构造函数
 * display用于显示时间
 */
class Watch
{
public:
    // Watch(Time &t) :m_tTime(t); 使用默认拷贝构造函数
    Watch(Time &t) :m_tTime(t.m_iHour, t.m_iMinute, t.m_iSecond)
    {

    }
    void display()
    {
        cout << m_tTime.m_iHour << endl;
        cout << m_tTime.m_iMinute << endl;
        cout << m_tTime.m_iSecond << endl;
    }
public:
    Time m_tTime;
};

int main()
{
    Time t(6, 30, 20);
    Watch w(t);
    w.display();

    return 0;
}
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