
socket网络编程
文章平均质量分 80
feike2008
这个作者很懒,什么都没留下…
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windows socket网络编程
<br />Windows Socket编程 <br />一、基于TCP(面向连接)的socket编程<br />服务器端程序:<br />1、创建套接字(socket)。<br />2、将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。<br />3、将套接字设为监听模式,准备接受客户请求(listen)。<br />4、等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。<br />5、用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv)。<br />6、返回转载 2010-06-08 19:24:00 · 739 阅读 · 0 评论 -
windows socket网络编程(二)
Windows Socket 网络编程(二) —— 套接字编程原理 一、客户机/服务器模式 在TCP/IP网络中两个进程间的相互作用的主机模式是客户机/服务器模式(Client/Server model)。该模式的建立基于以下两点:1、非对等作用;2、通信完全是异步的。客户机/服务器模式在操作过程中采取的是主动请示方式:首先服务器方要先启动,并根据请示提供相应服务:(过程如下)1、打开一通信通道并告知本地主机,它愿意在某一个公认地址上接收客户请求。2、等待客户请求到达该端口。3、接收到重复服务请求,处理该转载 2010-06-08 19:27:00 · 577 阅读 · 0 评论 -
socket 实例
UDP windows下socket编程实例UDP windows下socket编程实例<br />因为要测试一个GPRS的UDP上传功能,于是在Windows下写了这个UDP测试小程序.<br />Server 端程序源代码:<br />#include <stdio.h><br />#include <Winsock2.h><br /><br />void main()<br />{<br />SOCKET socket1;<br /><br />//InitWinsock();<br /> WSADA转载 2010-06-08 22:57:00 · 621 阅读 · 0 评论