oc学习笔记(二)面向对象-类和对象

本文详细介绍了Objective-C中类的基本概念,包括类的声明、实现及对象创建过程。通过具体的Car类示例,展示了如何定义类的属性与方法,并在主函数中创建对象并调用方法。


一、 要描述OC中的类稍微麻烦一点,分2大步骤:类的声明类的实现(定义)。跟函数类似,函数有分声明和定义

 

1.   的声明
1> 类名

类名\属性的命名规则:标示符的规则

* 类名的第一个字母必须是大写
* 不能有下划线
* 多个英文单词,用驼峰标识

#import<Foundation/Foundation.h>

//类的声明

@interface Car : NSObject

{

   @public

   int wheels;//多少个轮子

   int speed;//时速

}

- (void)run;//跑的行为

@end

1)成员变量是在{ }中

方法声明 是在后面,但要在@end前

2)      NSObject

加上:NSObject的目的是让Car类具备创建对象的能力

2.   的实现

//类的实现

@implementation Car

- (void) run

{

   NSLog(@"%i个轮子,%i时速的车子跑起来了", wheels,speed);

}

@end

3.     创建对象

1)     代码编写

//主函数

intmain()

{

   //创建车子对象

   Car *c = [Car new];

   c->wheels =3;

   c->speed =300;

   

   [c run];

   return0;

}

 

2)    main函数的代码分析、内存分析(对象在内存中有成员)

Ø   [Car new]每次都会创建出新的对象,并且返回对象的地址,那么就应该用一个指针变量保存对象的地址

Car *c = [Carnew];

用一个指针变量c指向内存中的Car对象          

Ø   设置车子对象的属性

跟用指向结构体的指针访问结构体属性一样,用->

c->wheels =3;

c->speed =300;

 

/*
 类名:Car
 属性:轮胎个数、时速(速度)
 行为:跑
 */

// 因为使用了NSObject
#import <Foundation/Foundation.h>

// 完整地写一个函数:函数的声明和定义(实现)
// 完整地写一个类:类的声明和实现

// 1.类的声明
// 声明对象的属性、行为
// : NSObject 目的是:让Car这个类具备创建对象的能力
@interface Car : NSObject
{// 用来声明对象属性(实例变量\成员变量,默认会初始化为0)
    // @public可以让外部的指针间接访问对象内部的成员变量
    @public
    int wheels; // 轮胎个数
    int speed; // 时速(xxkm/h)
}

// 方法(行为):方法名、参数、返回值(声明、实现)
// 只要是OC对象的方法,必须以减号 - 开头
// OC方法中任何数据类型都必须用小括号()扩住
// OC方法中的小括号():括住数据类型
- (void)run;

@end

// 2.类的实现
// 用来实现@inteface中声明的方法
@implementation Car
// 方法的实现(说清楚方法里面有什么代码)

- (void)run
{
    NSLog(@"车子跑起来了");
}

@end

int main()
{
    // 在OC中,想执行一些行为,就写上一个中括号[行为执行者 行为名称]
    // 利用类来创建对象
    // 执行了Car这个类的new行为来创建新对象
    
    // 定义了一个指针变量p,p将来指向的是Car类型的对象
    // [Car new]每次都会创建出一个新对象,并且会返回新对象本身(新对象的地址)
    Car *p = [Car new];
    
    
    Car *p2 = [Car new];
    p2->wheels = 5;
    p2->speed = 300;
    [p2 run];
    
    // 给p所指向对象的wheels属性赋值
    p->wheels = 4;
    p->speed = 250;
    
    // 给p所指向对象发送一条run消息
    [p run];
    
    NSLog(@"车子有%d个轮子,时速位:%dkm/h", p->wheels, p2->speed);
    
    return 0;
}


       语法细节,注意事项

l  成员变量不能在{}中进行初始化、不能被直接拿出去访问

l  方法不能当做函数一样调用

l  成员变量\方法不能用static等关键字修饰,别跟C语言混在一起(暂时忽略)

l  类的实现可用写在main函数的后面,主要在声明后面就行了

l  C函数不能访问OC对象的成员

l  方法只有声明,没有实现(经典错误)

l  方法没有声明,只有实现(编译器警告,但是能调用,OC的弱语法)

l  编译的时候:访问没有的成员变量直接报错,访问没有的方法,只是警告

 

1.         @implementation

Ø   没有@interface,只有@implementation,也是能成功定义一个类的

@implementation Car: NSObject

{

   @public

   int wheels;//多少个轮子

   int speed;//时速

}

- (void) run

{

   NSLog(@"%i个轮子,%i时速的车子跑起来了", wheels,speed);

}

@end

Ø   @implementation中不能声明和@interface一样的成员变量

 

 

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