(4.3.2.9)Android HandlerThread 的使用及其Demo

本文详细介绍了Android开发中HandlerThread的使用方法及其重要性。通过HandlerThread可以在应用中创建带有Looper的线程,进而创建Handler实现线程间通信。文章还提供了具体的实现步骤及源码分析。

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为什么使用HandlerThread

  • 在android开发中,一说起线程的使用,很多人马上想到new Thread(){…}.start()这种方式。

  • 这样使用当然可以,但是多次使用这种方式,会创建多个匿名线程。使得程序运行起来越来越慢。
    因此,可以考虑使用一个Handler来启动一个线程,当该线程不再使用就删除,保证线程不会重复创建。

  • 一般会使用Handler handler = new Handler(){…}创建Handler。这样创建的handler是在主线程即UI线程下的Handler,
    即这个Handler是与UI线程下的默认Looper绑定的。Looper是用于实现消息队列和消息循环机制的。
    因此,如果是默认创建Handler那么如果线程是做一些耗时操作如网络获取数据等操作,这样创建Handler是不行的。

Android API提供了HandlerThread来创建线程。官网的解释是:Handy class for starting a new thread that has a looper.
The looper can then be used to create handler classes. Note that start() must still be called.
HandlerThread实际上就一个Thread,只不过它比普通的Thread多了一个Looper。
创建HandlerThread时要把它启动了,即调用start()方法。然后创建Handler时将HandlerThread中的looper对象传入。
HandlerThread thread = new HandlerThread(“MyHandlerThread”);
thread.start();
mHandler = new Handler(thread.getLooper());
mHandler.post(new Runnable(){…});
那么这个Handler对象就是与HandlerThread这个线程绑定了(这时就不再是与UI线程绑定了,这样它处理耗时操作将不会阻塞UI)。

介绍

首先我们来看看为什么我们要使用HandlerThread?在我们的应用程序当中为了实现同时完成多个任务,所以我们会在应用程序当中创建多个线程。为了让多个线程之间能够方便的通信,我们会使用Handler实现线程间的通信。

下面我们看看如何在线程当中实例化Handler。在线程中实例化Handler我们需要保证线程当中包含Looper(注意:UI-Thread默认包含Looper)。

为线程创建Looper的方法如下:在线程run()方法当中先调用Looper.prepare()初始化Looper,然后再run()方法最后调用Looper.loop(),这样我们就在该线程当中创建好Looper。(注意:Looper.loop()方法默认是死循环)

我们实现Looper有没有更加简单的方法呢?当然有,这就是我们的HandlerThread。我们来看下Android对HandlerThread的描述:

Handy class for starting a new thread that has a looper. The looper can then be used to create handler classes. Note that start() must still be called.

使用步骤

尽管HandlerThread的文档比较简单,但是它的使用并没有想象的那么easy。

  1. 创建一个HandlerThread,即创建了一个包含Looper的线程。
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("leochin.com");
handlerThread.start(); //创建HandlerThread后一定要记得start()
  1. 获取HandlerThread的Looper
Looper looper = handlerThread.getLooper();
  1. 创建Handler,通过Looper初始化
Handler handler = new Handler(looper);

通过以上三步我们就成功创建HandlerThread。通过handler发送消息,就会在子线程中执行。

如果想让HandlerThread退出,则需要调用handlerThread.quit();。

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{ 1
 rivate Handler mHandler;
private HandlerThread mHandlerThread;

private boolean mRunning;

private Button btn;

@Override
protected void onDestroy() {
mRunning = false;
mHandler.removeCallbacks(mRunnable);
super.onDestroy();
}

@Override
protected void onResume() {
mRunning = true;
super.onResume();
}

@Override
protected void onStop() {
mRunning = false;
super.onStop();
}

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
btn.setOnClickListener(this);

mHandlerThread = new HandlerThread("Test", 5);
mHandlerThread.start();
mHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper());
}

private Runnable mRunnable = new Runnable() {

@Override
public void run() {
while (mRunning) {
Log.d("MainActivity", "test HandlerThread...");
try {
Thread.sleep(200);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

}
};

@Override
public void onClick(View v) {
switch(v.getId()) {
case R.id.btn :
mHandler.post(mRunnable);
break;
default :
break;
}

}

源码分析

 
package android.os;
 
 
public class HandlerThread extends Thread {
    int mPriority;
    int mTid = -1;
    Looper mLooper;
 
    public HandlerThread(String name) {
        super(name);
        mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
    }
 
    protected void onLooperPrepared() {
    }
 
    @Override
    public void run() {
        mTid = Process.myTid();
        Looper.prepare();
        synchronized (this) {
            mLooper = Looper.myLooper();
            notifyAll();
        }
        Process.setThreadPriority(mPriority);
        onLooperPrepared();
        Looper.loop();
        mTid = -1;
    }

看run()方法,可以看到该方法中调用了Looper.prepare(),Loop.loop()

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